摘要: 本文实现了曲面的正反面贴不同的图片。方法是利用GLSL语言中的内置变量gl_FrontFacing区分平面的正面或反面。该变量在渲染正面时为true,反面为false。完整的GLSL语言相关内容可以参考以下链接: GL Shader Language(GLSL)详解-基础语法 - 知乎 (zhihu 阅读全文
posted @ 2023-09-06 20:20 兜尼完 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑