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2016年1月18日
onethink 验证码二维码不显示的问题
摘要: 常规思路:1 检查GD和FreeType.在项目根目录(index.php同级)下放一个php文件 ...
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posted @ 2016-01-18 18:16 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年12月22日
apache 配置网站目录,虚拟目录,新端口
摘要: 1 配置网站目录,以ubuntu为例 1)打开apache的默认配置文件夹:cd /etc/apache2/sites-available 2)打开配置文件,本机为sudo vi 000-default.conf 3) 修改路径 ServerAdmin webmaster@localh...
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posted @ 2015-12-22 15:06 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年12月15日
linux 虚拟机设置IP访问外网
摘要: 1 设置网络为桥接模式:(Vmware为例,安装过程中也可以设置) 选中当前的操作系统,点击虚拟机-->设置-->硬件-->网络设备器,勾选桥接模式2 修改网络配置在命令行界面输入 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 (eth0是指这一张网卡,...
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posted @ 2015-12-15 18:21 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年12月10日
Volist标签 key值的使用
摘要: Volist标签是thinkphp框架view中常用到的一个标签。主要用于在模板中循环输出数据集或者多维数组。今天使用key属性时出了点问题,记录一下。volist标签(循环输出数据) 闭合非闭合标签属性name(必须):要输出的数据模板变量id(必须):循环变量offset(可选):要输出数据的...
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posted @ 2015-12-10 17:34 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年12月9日
php header调试,yii2打log
摘要: 1 通过header来强制刷新view:在页面最开始添加2 跳转到错误页,打印出来错误信息: 当值异常时,跳转到error.php页面,并把错误信息打印出来,在web文件夹下新建一个error.php文件,打印即可 if($result->return!==0){ //Y...
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posted @ 2015-12-09 18:26 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年8月28日
Yii2 框架下bootstrap 弹窗预览视频等~
摘要: Yii2本身已经引用了'yii\bootstrap\BootstrapAsset',所以使用bootstrap非常简洁。1 在PHP页面引用命名空间 use app\assets\AppAsset;2可以直接在PHP页面书写要弹出的iframe的div;在此出可以设置弹窗的宽高,位置,对话框标题等 ...
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posted @ 2015-08-28 18:12 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年7月21日
几个简单的css设置问题:div居中,ul li不换行 ,内容超出自动变省略号等
摘要: 1 div在页面居中的问题 1)position值为relative时(相对定位),css设置属性margin:0 auto;(0 auto,表示上下边界为0,左右则根据宽度自适应相同值,即居中)即可。 2)position值为relative时(绝对定位),css设置属性 text-align:c...
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posted @ 2015-07-21 18:51 阿拉蕾家的小铁匠
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2015年7月10日
鼠标右键弹窗(实现重命名等)的设计
摘要: 1.首先禁用window原生的右键弹窗(禁用包括2个区域,1是鼠标右键的区域div 2是弹出窗口的div): //禁用区域右键 $('body').on('contextmenu','.bottompage',function(){ return false; });...
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posted @ 2015-07-10 17:01 阿拉蕾家的小铁匠
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2014年12月22日
HTML5 Canvas绘图系列之一:圆弧等基础图形的实现
摘要: 之前的一个微信项目已经要结项了,最近整理一下项目中使用较多的canvas画图方面的知识吧,打算写个3,4篇的样子。本篇主要介绍基础操作和弧线画法。之后再写一下趋势图,直方图,文本图像处理的。言归正传,canvas元素本身是一个容器元素,提供一块画布,用脚本来实现想要画什么。为了演示使用,我们新增一...
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posted @ 2014-12-22 01:30 阿拉蕾家的小铁匠
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2014年12月9日
一个数组实现扑克牌均匀随机洗牌------多次洗牌能否避免黑客的计算?
摘要: 闲来无事,研究下纸牌发牌,按斗地主来发吧,思路如下:1,新建一个数组,长度52,将四种花色和大小王存储进数组2,循环0至51,在循环因子i至52之间取随机数(能取到下界,不能取到上界),取到的随机数作为数组元素下标取该元素,与第i个元素交换位置,循环结束即排序完毕3,输出纸牌即可。思路明确,"啪啪啪...
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posted @ 2014-12-09 16:30 阿拉蕾家的小铁匠
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