摘要: lua_自己对“lua函数”知识点的总结 1.lua函数的定义 --lua中,函数都是function类型的对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中的键函数的两种定义方式(1)function 函数名 (参数) (2) 阅读全文
posted @ 2018-06-27 10:31 爱学习的虾 阅读(644) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. (循环语句的嵌套使用)有 1,2,3,4四个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的 三位数,并输出在屏幕上面2. 计算斐波那携数列的前20个数字,并输出在屏幕上面 。指的是这样一个数列(1,1,2,3,5,8,13...21,....)要用到递归函数3. 输出一个* 的三角形4. 9*9乘法 阅读全文
posted @ 2018-06-26 15:43 爱学习的虾 阅读(924) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua闭包 --当一个函数内部嵌套另外一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部的函数的局部变量,这种特征为词法定界。--闭包是由函数与其相关的引用环境组合而成的实体 闭包=函数+引用环境--不是在局部作用范围内定义的一个变量,同时,它又不是一个全局变量 --upvalue 由于有了这样的一种变量存在 阅读全文
posted @ 2018-06-26 15:12 爱学习的虾 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --****************Lua的string库函数****************** --1.string.byte --string.byte (s [, i [, j]]) --取出字符串中的字节.i是起始位置,j是结束位置. --解析协议的时候经常用来将字符串中的某几个字节取出,然后重新组装为一个多字节的数字. --2.st... 阅读全文
posted @ 2018-06-09 21:59 爱学习的虾 阅读(12176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua的函数的定义、math数学函数 定义函数 定义函数 function [function name] (param1,param2) [function code] --定义一个函数用来求的两个数字的和 function plus (num1,num2) return num1+num2 en 阅读全文
posted @ 2018-06-09 17:35 爱学习的虾 阅读(1645) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Lua循环结构while循环、repeat 循环、for循环 while语法结构 while语法结构 while 循环条件 do 循环体 end repeat循环语法结构 repeat循环语法结构 repeat 循环体 --先执行代码段在进行条件判断 until 循环条件 for循环的语法结构 fo 阅读全文
posted @ 2018-06-06 22:04 爱学习的虾 阅读(7962) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua的五种变量类型、局部变量、全局变量 、lua运算符 、流程控制if语句 Lua代码的注释方式: Lua代码的注释方式: --当行注释 --[[ 多行注释 ]]-- Lua的5种变量类型: Lua的5种变量类型: 1.null 表示空数据 等同于null 2.boolean 布尔类型 存储tru 阅读全文
posted @ 2018-06-06 16:15 爱学习的虾 阅读(2010) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 热更新的的实现方式 热更新的的实现方式 1.使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑 2.使用C#的反射技术 3.使用C#Light AssetBundle是什么? AssetBundle是什么? 1.unity提供一个资源更新技术,就是通过AssetBundle,可以通过AsserBundle更 阅读全文
posted @ 2018-06-06 15:44 爱学习的虾 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 字符串的拼接 字符串的格式化输出 阅读全文
posted @ 2018-05-31 10:28 爱学习的虾 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.修改开头的作者Author 2.具体步骤如下图 (1)点击下图所画的按钮 (2)具体操作如图所示,就可以得到自己想要的结果了。 阅读全文
posted @ 2018-05-28 17:52 爱学习的虾 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)