摘要:
这篇文章讲讲server端RPC报文的处理流程。server端RPC报文的处理函数是svc_process,这个函数位于net/sunrpc/svc.c中。这个函数须要一个svc_rqst结构的指针作为參数,svc_rqst是与RPC请求相关的一个数据结构,这里包括了接收到的RPC消息,RPC消息的... 阅读全文
摘要:
今天在微博看到一篇文章,程序猿转型书商 年交易额千万元,作为一个合格的中国特色的码农,忍不住想写点儿什么。程序猿的「钱途」在那里?从出版业说起网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是由于不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是由于网络作品都是让人先白看的,看的... 阅读全文
摘要:
Unity提供了很方便的工具来保存mesh之类的,下面的代码挂在GameObject上后,按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets目录下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码完全是示意作用,没有做严格测试... 阅读全文
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