12 2016 档案
摘要:这个里面一共有四段代码,其实是两段代码,只是因为需求不同而复制出来了而已 实现原理是一样的,目的是实现AT指令的匹配,和响应返回,详细信息在代码中都给出来了,这里面用到的数据类型和程序代码都在前面的文章中给出来了,我发出来的代码都是经过测试的,绝对可行,若有疑问可以添加QQ大家相互交流
阅读全文
摘要:基本原理:静态队列 使用方式:定义一个Usart_ReceriveType类型的缓冲队列,然后就可以利用上述文件中提供的三个函数来实现串口的FIFO的数据接受和读取 使用的时候可以利用 USARType Usart_fifo_write(Usart_RecerivePoint Rusart,uint
阅读全文
摘要:前面设计好了界面,现在就开始写代码了,首先定义一个串口对象.. 添加串口扫描函数,扫描出来所有可用串口显示在下拉框中,同时设置接受函数 PS:,因为串口的接受事件中开辟了新的线程,所以我们访问ui资源时需要做特殊的处理,如果是winform中需要设置 Control.CheckForIllegalC
阅读全文
摘要:今天开始打算正式在博客园落户了,写点有用的吧, 一个简单的C#上位机,也就是串口调试助手废话不多说,新建windows应用程序 到这人一个工程就算是新建完成了,然后就是组件的添加了,我们需要在里面添加四个下拉框分别用做 可用端口,波特率,校验位,数据位的设置,还要两个文本框用作收发数据使用,还有若干
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号