2013年1月11日

摘要: 英国科学期刊《物理世界》曾让读者投票评选了“最伟大的公式”,最终榜上有名的十个公式既有无人不知的1+1=2,又有著名的E=mc2;既有简单的圆周公式,又有复杂的欧拉公式……No.10 圆的周长公式(The Length of the Circumference of a Circle)目前,人类已经能得到圆周率的2061亿位精度。还是挺无聊的。现代科技领域使用的圆周率值,有十几位已经足够了。如果用35位精度的圆周率值,来计算一个能把太阳系包起来的一个圆的周长,误差还不到质子直径的百万分之一。现在的人计算圆周率,多数是为了验证计算机的计算能力,还有就是为了兴趣。No.9 傅立叶变换(The Fo 阅读全文
posted @ 2013-01-11 15:30 Icnblog_Wan 阅读(12378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年9月17日

摘要: 所谓的大端模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存中高地址中,而数据的高位,则保存在内存的低地址中,这样的存储模式类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小到大增加,而数据从高位到低位放。所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效的结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,比较符合我们的逻辑。为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,即8bit。但是在C语言中除了8bit的char型之外,还有16bit的short型,32bit的l 阅读全文
posted @ 2012-09-17 20:42 Icnblog_Wan 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年8月29日

摘要: 变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。例子://test.cpp#include <iostream.h>extern int a;//变量声明,不是定义sta 阅读全文
posted @ 2012-08-29 15:44 Icnblog_Wan 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年8月25日

摘要: 1、线程与进程的区别联系2、进程通信方式有哪些?3、同步的方式有哪些?4、ThreadLocal与其它同步机制的比较5、进程死锁的条件第一题:(1)线程是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程,多个线程也可以并发执行。一个没有线程的进程也可以看做是单线程的,同样线程也经常被看做是一种轻量级的进程。并且进程可以不依赖于线程而单独存在,而线程则不然。(2)进程是并发程序在一个数据集合上的一次执行过程,进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,线程是进程的实体,它是比进程更小的能够独立执行的基本单元,线程自己不拥有任何系统资源,但是它可以访问其隶属进程的全部资源。(3)与进程的控制表PCB相似,线程 阅读全文
posted @ 2012-08-25 21:43 Icnblog_Wan 阅读(17927) 评论(0) 推荐(4) 编辑

2012年8月22日

摘要: 1N:关系R中的属性都是不可分割的项.2N:在1N的基础上,每个非主属性完全函数依赖于码.3N:在2N的基础上,每一个非主属性既不部分依赖于码也不传递依赖于码.1N | 消除非主属性对候选键的部分函数依赖2N | 消除非主属性对候选键的传递函数依赖3N | 消除主属性对候选键的部分和传递函数依赖BCNF | 消除非平凡且非函数依赖的多值依赖4N简单描述:第三范式的要求如下:1,每一列只有一个值2,每一行都能区分。3,每一个表都不包含其他表已经包含的非主关键字信息。你说的两个表,如果每个都满足三范式,那么两个表也满足三范式。转自:http://www.cublog.cn/u/23975/show 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:53 Icnblog_Wan 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、进程/线程间同步机制。临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:27 Icnblog_Wan 阅读(48234) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2012年8月21日

摘要: 客户端跳转时用HttPservletResopse对象的sendRedirect函数实现,服务器端跳转是使用RequestDispather对象的forward方法实现的。这两者之间的区别主要体现在三个方面:1. 使用服务器端跳转时,客户浏览器的地址栏并不会显示目标地址的URL,而是用客户端跳转时,地址栏当中会显示目标资源的URL;2. 服务器端跳转是由客户端发送一个请求,请求一个服务器资源——如JSP和Servlet——,这个资源又将请求转到另一个服务器资源,然后再给客户端发送一个响应,也就是说服务器端跳转是客户端发送一次请求,服务器端给出一次响应;而客户端跳转的流程则不同。客户端同样是发送 阅读全文
posted @ 2012-08-21 23:12 Icnblog_Wan 阅读(28382) 评论(0) 推荐(4) 编辑

导航