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摘要: JavaScript Promise 与 async/await 核心知识点总结 1. Promise 核心概念详解 1.1 三种状态 (Three States) pending: 初始状态 fulfilled: 成功状态 rejected: 失败状态 特性: 状态一旦从 pending 变为 f 阅读全文
posted @ 2025-05-14 23:25 不想吃fun 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 249 90 25 阅读全文
posted @ 2025-05-02 23:36 不想吃fun 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在react16之后就很少用到类组件了 基本写法 export default class App extends React.Component{ render(){ return ( <div> <Header username="lemon"/> <Greeting/> </div> ) } 阅读全文
posted @ 2025-05-02 00:50 不想吃fun 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件对象 element.addEventListener('click', function(event) { console.log(event); // event 是事件对象 }); event 是由浏览器自动传入的事件对象(MouseEvent 实例),它包含了本次点击事件的所有信息。 t 阅读全文
posted @ 2025-04-30 11:47 不想吃fun 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: jsx一二事 只能返回单个根元素 可以进行插值 {} 条件渲染 列表渲染 Fragment等价于<></> 只能有一个根元素,每个节点又只能有一个唯一的key,而且空标签不能设置key值,这时就要用到Fragment 函数式组件的状态管理 useState() 对于对象状态,修改其中某一个属性 se 阅读全文
posted @ 2025-04-29 16:15 不想吃fun 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 选择全靠蒙,编程题好简单啊 Web Worker和Service Worker 参考https://segmentfault.com/a/1190000045082568#item-1 Web Workers 和 Service Workers 是两种在Web开发中处理后台任务和离线缓存的重要技术。 阅读全文
posted @ 2025-04-25 23:38 不想吃fun 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发展历程 : HUB(集线器) 做数据的转发,让接收设备自己判断这个数据是不是发给自己的 。但如果有两个设备同时发送就处理不了了,他可能会一股脑全部发送给接收设备,于是出现了CMSA/CD 每次只能有一台设备发送数据 属于物理层 2 SW (交换机) 记录地址和端口的映射关系,地址:MAC地址,物理 阅读全文
posted @ 2025-04-25 23:38 不想吃fun 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3选择3问答 选择忘了,考了一个块级元素和行内元素 把规则化的字符串转换为标准字符串 3{x2{y}} => xyyxyyxyy 2{x}3{y} => xxyyy 按照属性路径给对象设置属性值 function(data,path,value) 3. 一个异步任务的对象数组,按照优先级执行 说除了 阅读全文
posted @ 2025-04-20 20:30 不想吃fun 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Number('a') == Number('a') 错误 将非数字字符串'a'转换为数字时,结果是NaN NaN与任何值比较,包括它自身,结果都是false 2. 空值合并运算符 A ?? B 表示:如果 A 是 null 或 undefined,就返回 B,否则就返回 A 本身。 3. 回流 ( 阅读全文
posted @ 2025-04-20 16:39 不想吃fun 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目前的技术要点 参照muduo,使用双缓冲技术实现了Log系统 使用小根堆+unordered_map实现定时器队列,在此基础上进一步实现了长连接的处理 使用RAII机制封装锁,让线程更安全 采用Reactor模式+EPOLL(ET)非阻塞IO 使用基于状态机的HTTP请求解析,较为优雅 使用了智能 阅读全文
posted @ 2025-04-20 00:12 不想吃fun 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)