当一张白纸上有一段文字,人们自然会去阅读它,但当画面上有多段文字时,又该如何处理?
这时候就需要根据版面需要进行调整强调信息(如下图)

但如果文字是装饰物,这时候就不需要强调,只当个背景使用就可以,但具体的也得依照实际用途来决定(如下图)

任何版面都只会由两种东西组成-文字和图像。但这时候你就得需要主动控制读者的视觉动线,让读者看到你想要让他先看到的东西
如果你想让读者先看到图像,然后再是文字,就可以突出图像占据主要位置
反之亦然

如果画面内的元素过多,你就需要优先整理信息,梳理图文主次,确定版面中的真正视觉落点在哪,并且将剩余的元素进行段落划分和设计阅读顺序(如下2图)

若是纯文字,则段落间的元素至少看起来需要让他们更加紧密,或者带着规律的间距。也可以适当带一些辅助图形或文字元素,但不能影响信息的阅读体验。(如下图)

如果排版自由度很高,那你就得找到每个段落内元素的最小尺寸。人们总会通过屏幕观感去决定字号,但这样会错误的预估元素的最小尺寸,让读者产生错误的视觉落点。
但是大部分的信息只是“想阅读的时候能够完成阅读”的程度就可以了,所以不需要和其他的信息占用相同的字号和视觉落点。(如下图)

不是所有的设计都需要依赖所谓的网格系统来进行排版设计,有时候大胆的想象进行排版设计,摆脱束缚也许会形成不错的效果

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