摘要: 之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦。 这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充。 Ps:关于ARC的使用以及内存管... 阅读全文
posted @ 2016-04-08 18:00 云端止水 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //大图bigImage //定义myImageRect,截图的区域 if (imagecount >= 3) { CGRect myImageRect; if (i.size.width<= i.size.height) { ... 阅读全文
posted @ 2016-04-08 17:58 云端止水 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在项目中遇到了使用完GPUImage以后,内存不释放的问题,翻阅官方API,找到了解决方法: deinit{ GPUImageContext.sharedImageProcessingContext().framebufferCache.purgeAllUnassign... 阅读全文
posted @ 2016-04-08 12:19 云端止水 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。 Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.In... 阅读全文
posted @ 2016-04-08 10:15 云端止水 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)