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mc宇少
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2023年11月28日
spine共享骨骼
摘要: 项目中遇到使用多个相同spine的问题: 我们需要获取骨骼位置的时候,要拿下面这个类的信息 spine工具给的更新方案是:每个spine在Update中每帧更新,根据当前spine更新骨骼信息。 这样比较费,比如我们项目场景中有五个角色,每个角色有五个编制,那光友方单位就是25个spine,很难蚌。
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posted @ 2023-11-28 16:26 mc宇少
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