摘要: 项目中遇到使用多个相同spine的问题: 我们需要获取骨骼位置的时候,要拿下面这个类的信息 spine工具给的更新方案是:每个spine在Update中每帧更新,根据当前spine更新骨骼信息。 这样比较费,比如我们项目场景中有五个角色,每个角色有五个编制,那光友方单位就是25个spine,很难蚌。 阅读全文
posted @ 2023-11-28 16:26 mc宇少 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)