摘要: 转载:(18条消息) Unity Shader中获取模型中心点世界坐标_save and load的博客-CSDN博客_unity 获取模型中心点坐标 i.worldPos = i.worldPos + float4(unity_ObjectToWorld._14_24_34,0); 阅读全文
posted @ 2022-10-31 14:05 mc宇少 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)