摘要: 转载自:Unity 的CommandBuffer基础_u012740992的专栏-CSDN博客_commandbuffer 原理:将需要模糊的UI单独添加一个摄像机和canvas,canvas下建一个background添加CommandBufferBlurRefraction组件用来显示模糊的背景 阅读全文
posted @ 2021-07-23 12:00 mc宇少 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)