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mc宇少
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2021年7月23日
模糊组件(转)
摘要: 转载自:Unity 的CommandBuffer基础_u012740992的专栏-CSDN博客_commandbuffer 原理:将需要模糊的UI单独添加一个摄像机和canvas,canvas下建一个background添加CommandBufferBlurRefraction组件用来显示模糊的背景
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posted @ 2021-07-23 12:00 mc宇少
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