会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
mc宇少
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年4月27日
Unity避免SetActive的使用(转)
摘要: 转自:如何优化UI中大量使用SetActive的问题 - UWA Blog (uwa4d.com) SetActive的开销主要有几个方面 1.C#层到Native层的穿梭调用速度比C#层内慢。 2.会导致Canvas抛弃其VBO(顶点缓冲对象)数据。重新启用Canvas会使Canvas(包括所有的
阅读全文
posted @ 2021-04-27 14:52 mc宇少
阅读(2469)
评论(0)
推荐(0)
公告