摘要:
Message相关有3条指令: 要接收消息的GameObject.SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和父Object的Script 要接收消息的GameObject.BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessage 阅读全文
posted @ 2018-10-12 22:05
mc宇少
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摘要:
从任何类型”转换成他本身“被认为好于“转换成一个不同的类型”,这个规则称为“更好的转换”规则。 阅读全文
posted @ 2018-10-12 11:27
mc宇少
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