摘要: 避免使用构造函数 不要在构造函数中初始化任何变量,使用Awake或Start实现这个目的。即使是在编辑模式中Unity也自动调用构造函数,这通常发生在一个脚本被编译之后,因为需要调用构造函数来取向一个脚本的默认值。构造函数不仅会在无法预料的时刻被调用,它也会为预设或未激活的游戏物体调用。” Mono 阅读全文
posted @ 2018-06-17 16:08 mc宇少 阅读(4762) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2018-06-17 16:02 mc宇少 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)