摘要:
今天查到几个用脚本动态生成Mesh的例子,可以模拟波纹、轨迹等,挺有意思。 原文地址:http://unity3d.com/support/resources/example-projects/procedural-examples 阅读全文
posted @ 2011-04-04 23:02 mcwind 阅读(2490) 评论(0) 推荐(0)
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今天查到几个用脚本动态生成Mesh的例子,可以模拟波纹、轨迹等,挺有意思。 原文地址:http://unity3d.com/support/resources/example-projects/procedural-examples 阅读全文
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