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2020年12月8日
UE4 C++中的委托
摘要: 1. 委托的声明 //这个要写在类外,头文件中,且委托名一定是以F开头,这里的委托名是FTheEvent DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE(FTheEvent); //含有一个参数的委托写法,ESequenceItem是类型名,TargetMission是变量名
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posted @ 2020-12-08 15:30 MichaelCen
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