04 2016 档案

白线不要过梯子 Unity NavMesh CalculateTriangulation
摘要:法线一个导航网格的bug。在某些时候使用 NavMesh.CalculateTriangulation()获取到的三角形和实际的导航网格信息不一致。Unity版本为5.2.4f1。 如下图:白线会穿过一个桥或梯子 当把导航网格的三角形导出到一个mesh后,观察梯子部分如下图所示: 红箭头部分对应的是 阅读全文

posted @ 2016-04-21 18:18 玉生 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)

笛卡尔积和卡氏积
摘要:笛卡尔的姓氏是Descartes,这其实是一个复合词,可以分解为des Cartes或者de les Cartes,翻译成英文是"of the Maps",这可能是笛卡尔的某位祖先是从事地图绘制的,所以就以职业为姓氏了。姑且言之。 在姓氏拉丁化的时候,附加成分(比如法语的Des,德语的von等等)要 阅读全文

posted @ 2016-04-01 10:24 玉生 阅读(1875) 评论(0) 推荐(0)

导航