Unity Obstacle分析
摘要:NavMeshObstacle Normal 通过设置半径和高度来设定障碍物,配合NavMesh使用。 优点: 简单易用,效率高 动态生成 缺点: 可能会被主角穿过,但目前没发现 ...
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posted @ 2014-08-29 14:13
追寻自己的梦想,编游戏。
posted @ 2014-08-29 14:13
posted @ 2014-08-22 17:39