马治宇

2011年1月2日

关于真人拳皇的几点建议

摘要: 传送门:  http://www.cnblogs.com/MSRA_SE_TEAM/archive/2010/12.html  在开始写我的感受之前,我先坦诚一下,自己不太了解什么是TFS,然后花了很长时间在网上看了softwareteacher说的“移山之道”,收获颇丰,所以现在才贴上自己的一些见解,如果有什么不妥的,还望轻拍。这里就不谈项目管理只谈这个项目我的感受吧。  1、项目的出发点在哪里?  我看到这个题目的第一感觉是:是不是有随大流的嫌疑?因为这款游戏设计的初衷是为了满足三个愿望:圆梦、发泄和恶搞。说白了就是为了缓解压力,即利用自己身边的事或者人在虚拟空间最大程度的发泄自己的压力和 阅读全文

posted @ 2011-01-02 23:19 马治宇 阅读(313) 评论(3) 推荐(1)