12 2017 档案
摘要:专注培训windows平台软件开发, 结合人10多年软件开发经验和学习经历总结了一套学习课程, 课程分为初/中级,高级软件开发,蕴含PC平台绝大部分技术,理论结合实战。 初/中级软件开发加逆向破解 高级软件开发课程: (一)内核驱动入门1. hello world2. 驱动框架理解(二)内核开发基础
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摘要:在另一台服务器使用 MySQL-Front链接时: 解决方法: 在MySQL服务器上使用root登录后,执行如下SQL语句: mysql 登录命令: >mysql -u root -p; 然后执行如下命令: 1. GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'%'
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摘要:国内推广软件,你要面对的最大问题莫过于软件被破解了。很多软件作者反映说,原来软件在被破解前交费注册的人还不少,但被破解后收入就直线下降,连成本都收不回来。您想,有了免费的东西人们还交那个钱干什么? 在这里,我借鉴了一个软件作者的防破解经验:发行1.0版时2.0版已经写的差不多的。发行1.0版时要把1
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摘要:使用C++来开发WPF,主要是如何在MFC(Win32)的窗口中Host WPF的Page。下面我就做个详细的介绍. 一、创建工程, 由于MFC的Wizard会生成很多用不到的代码,所以我准备从一个空的工程开始创建一个MFC的工程。 a) 打开VS2005,菜单File->New->Projects
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摘要:背景:前些天团队在进行终端设备和服务器端长连接业务的测试时,发现了这么一个情况:在拔掉设备端的网线后,再插上网线,有时可以继续正常的进行长接连请求,而且用的还是拔掉网线之前的那个长连接。但是有时却不能继续正常的长连接请求,需要重新建立一个新的长连接。让我尤感诧异的是第一种网线断开再插上后长连接可以恢
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摘要:有些网络应用在网线断开后重新连上的情况下tcp socket连接保持ESTABLISH状态不变,假如应用程式不使用tcp的keepalive,在网线断开之后,以前建立的 socket 链接仍然会保持在ESTABLISH 状态不会改变。实际上tcp协议对这部分是有所处理的,需要服务端程式,在配置soc
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摘要:游戏测试过程中发现某些socket错误经常出现,以下是测试游戏服务器时通常考虑的case.服务器端:1.Case:客户端程序正常运行的情况下,拔掉网线,杀掉客户端程序目的:模拟客户端死机、系统突然重启、网线松动或网络不通等情况结论:这种情况下服务器程序没有检测到任何异常,并最后等待“超时”才断开TC
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摘要:在32位Windows中我们有很多定位SSDT的方法,最直接的就是利用导出符号来找到SSDT。再有就是通过在nt!KeAddSystemServiceTable函数中进行反汇编搜索。可是在64位WINDOWS中这两种方法都行不通。在64位Windows中不在导出SSDT了,同时nt!KeAddSys
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摘要:当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一
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