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2015年10月29日
iOS中的lldb研究
摘要: 站位
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posted @ 2015-10-29 17:33 风之枫
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2015年10月12日
JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP
摘要: 简介JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码实时修复 bug。JSPatch 在 Github 开源...
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posted @ 2015-10-12 14:17 风之枫
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2015年9月25日
iOS如何解析crash文件中的地址
摘要: 1.目录中存放app文件 2.打开文件 3.执行命令otool -arch arm64 -l ./QQStock | grep -B 1 -A 10 "LC_SEGM" | grep -B 3 -A 8 "__TEXT" 4.解析命令xcrun atos -arch arm64 -o ./QQSto
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posted @ 2015-09-25 15:53 风之枫
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2015年9月14日
这几个Xocode插件用过一段时间还比较稳定好用,Xcode6兼容,推荐给大家:
摘要: 这几个Xocode插件用过一段时间还比较稳定好用,Xcode6兼容,推荐给大家:AdjustFontSize: 快捷调整Xcode字体,https://github.com/zats/AdjustFontSize-Xcode-PluginAMMethod2Implement: 快速添加接口实现,ht...
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posted @ 2015-09-14 18:02 风之枫
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2015年2月10日
你的下拉刷新是否“抖”了一下
摘要: 在进入IOS8之后,你有没有注意到老式的下拉刷新可能会抖一下, 在下拉松开后,scrollView即将回到“刷新中…”的状态过程中的时候。如果你又这个问题,那不妨跟随我来看看怎么解决这个问题。抖动的原因我们先来看看在手松开之后我们对scrollView做了什么事情:ScrollViewDidEndD...
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posted @ 2015-02-10 10:40 风之枫
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2015年1月15日
iOS上Delegate的悬垂指针问题
摘要: 文章有点长,写的过程很有收获,但读的过程不一定有收获,慎入【摘要】悬垂指针(dangling pointer)引起的crash问题,是我们在iOS开发过程当中经常会遇到的。其中由delegate引发的此类问题更是常见。本文由一个UIActionSheet引发的delegate悬垂指针问题开始,逐步思...
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posted @ 2015-01-15 18:19 风之枫
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2015年1月14日
UITableView性能优化
摘要: 说实话,面试的时候已经被问到几次这个问题,然后就搜索了一下,看到了这篇优化文章,感觉不错,转来日后作为一种UITableView优化的方法。使用不透明视图。 不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值)。其中的特例包...
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posted @ 2015-01-14 16:18 风之枫
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2014年10月24日
block详解
摘要: http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763
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posted @ 2014-10-24 16:37 风之枫
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2014年10月23日
runloop timer
摘要: RunLoop这个东西,其实我们一直在用,但一直没有很好地理解它,或者甚至没有知道它的存在。RunLoop可以说是每个线程都有的一个对象,是用来接受事件和分配任务的loop。永远不要手动创建一个runloop,它是跟随着每个线程的。一个RunLoop接收两种source的事件:input sourc...
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posted @ 2014-10-23 13:19 风之枫
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2014年9月29日
图片知识总结
摘要: 一、基本概念1.像素深度 像素深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。例如,一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,那么一个像素共用24位表示,就说像素的深度为2...
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posted @ 2014-09-29 13:23 风之枫
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