07 2020 档案

Java游戏服务器Condition组件(简单实现)
摘要:public class CIConfig { //唯一id public int id; //条件类型 public ConditionType conditionType; //条件参数 public String param; public CIConfig(int id, Condition 阅读全文

posted @ 2020-07-24 17:43 Mature1021 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)

基于Mybatis原理实现的自定义持久框架
摘要:本次演示主基于mybatis原理实现,用Java+jdbc进行封装的一个持久类框架; pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-inst 阅读全文

posted @ 2020-07-24 11:34 Mature1021 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

基于Mybatis原理实现的自定义持久框架
摘要:本次演示主基于mybatis原理实现,用Java+jdbc进行封装的一个持久类框架; pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-inst 阅读全文

posted @ 2020-07-24 11:30 Mature1021 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

Java实现按照权重随机抽奖案例
摘要:import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Optional; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; /** * @author:linxu * @Da 阅读全文

posted @ 2020-07-24 00:15 Mature1021 阅读(1606) 评论(0) 推荐(0)

Java游戏服(简单事件通知实现)
摘要:本次主要用Java实现简单的游戏服务器事件通知,在游戏服中,事件通知是必不可少的一种游戏业务处理逻辑,可以基于观察者模式去编写,或则其他更好的方式。也可以用guava框架的事件通知框架,以下代码只是大概的实现思想,总体设计思路都大同小异; 1.Event注解 package ge; import j 阅读全文

posted @ 2020-07-21 11:48 Mature1021 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)

Java+Nettty自定义RPC框架
摘要:本次利用Java+netty实现自定义rpc框架,共分为三个工程,公共模块+服务提供者+服务消费者: rpc-common工程 pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.or 阅读全文

posted @ 2020-07-21 11:47 Mature1021 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)

Java的ScheduledExecutorService任务调度使用(延时,定时执行)
摘要:package uu; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import ja 阅读全文

posted @ 2020-07-21 10:34 Mature1021 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0)