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2017年11月28日
UE4渲染笔记
摘要: Lightmass 实时渲染光影效果对性能有很大影响,可利用lightmass预先生成光影贴图,然后在游戏中使用。 将场景光照结果完全烘焙到模型贴图上,从而完完全全的假冒现实光照效果。 文档上是 lightmass global illumination,可见生成的是全局光照贴图。 光源的移动性 +
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posted @ 2017-11-28 09:50 晨祷
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