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2017年10月24日
UE4材质特别属生记录
摘要: tangent space normal 切线空间法线 材质默认使用的切线空间法线,可切换为对象空间法线(彩色贴图) Separate Translucency 单独半透明 允许半透明被渲染到一个单独的渲染目标和复合后场深度。防止出现了半透明的焦点。 内容示例 Material_Properties
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posted @ 2017-10-24 10:06 晨祷
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