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2017年6月20日
UE4 二维相关
摘要: SceneCapture2D (类似相机组件)可将视口内的图像转化为平面二维纹理资源渲染到 RenderTargetRenderTarget 可以被 Material直接使用例:做小地图SceneCaptrue2D放置于人物头顶用于获取图像资源,SceneCaptrue2D渲染到RenderTarg
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posted @ 2017-06-20 14:05 晨祷
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