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2016年7月24日

寻访x86处理器“实模式”和“保护模式”的前世今生

摘要: 还是把博文“CPU的内部架构和工作原理”里的这个表搬出来,祭奠那些不应该在岁月的洪荒中被淹埋的荣耀: 8086的诞生,标志着Intel 正式进入了x86时代,这是个多么具有纪念意义的日子:1978-6-8。同时,8086的诞生也是处理器内存寻址技术的第一次飞跃。 ... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0)

CPU的内部架构和工作原理

摘要: 一直以来,总以为CPU内部真是如当年学习《计算机组成原理》时书上所介绍的那样,是各种逻辑门器件的组合。当看到纳米技术时就想,真的可以把那些器件做的那么小么?直到看了Intel CPU制作流程及AMD芯片的制作流程的介绍不禁感慨,原来科技是如此的发达。 本文我们以Intel为例对CPU的... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)

戏说文件系统之ext3【上】

摘要: 今天我们简单聊一哈ext3文件系统。ext3作为ext2的增强版,和ext2使用的superblock、inode、group descriptor等数据结构几乎一模一样,所以ext3前向兼容ext2。在不用备份ext2文件系统数据的情况下,可以用: tune2fs –j /dev/h... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)

戏说文件系统之ext2【续】

摘要: 通过前面两篇博文,我们对ext2fs应该有了一个宏观上的认识。但是这些所谓的superblock、block、group、group descriptor和ionde等等,它们到底有什么用呢?今天我们简单热个身,来研究一下在一个磁盘分区上如何根据文件的inode号来访问文件的内容? ... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

戏说文件系统之ext2【下】

摘要: 今天我们来认识一下superblock,inode,block,group,group descriptor,block bitmap,inode table这些家伙。为什么在上一篇博文开篇没详细介绍这些概念呢,因为任何关于文件系统的文章还是书籍一开始都是先说概念、说理论,让人一直有... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

戏说文件系统之ext2【上】

摘要: 前面说过,虚拟文件系统VFS是对各种文件系统的一个抽象层,抽取其共性,以便对外提供统一管理接口,便于内核对不同种类的文件系统进行管理。那么首先我们得看一下对于一个具体的文件系统,我们该关注重点在哪里。 对于存储设备(以硬盘为例)上的数据,可分为两部分: 用户数据:存储用... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)

【翻译】动手动脑玩转Web游戏之五:Collada模型、多层创建

摘要: 使用Collada Collada 是基于XML文件格式建模的开放标准(译者注:最早由SONY公司提出,是一种基于XML的文件格式,它能提供快速的3D图片交换,它将允许设计者自由地在各个平台中交换数据。已经被认可成为数字娱乐工业的标准),很多3D建模软件都支持将其模型文件... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(546) 评论(0) 推荐(0)

实战X86寄存器

摘要: 作为一个程序员,当白天和黑夜没有了界限,按照相对论的观点,这时候他就变成了一个“程序猿”。 ... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)

下班后...

摘要: 首先向大家致歉,快1个月没有更新博客了。当然这一篇文章纯粹是吹水的,和技术没啥关系。原因是最近工作上的事儿接踵而至,由于公司战略决策的调整,然后各种规划、各种需求、各种开发、各种测试、各种早会,真想学会“多重影分身术”,一个赚钱,一个学习,一个写博客,一个陪女朋友,那该多好,呵呵。 ... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

时针、分针和秒针是群快乐的好伙伴

摘要: 最近发现自己好久没有研究过算法了,达尔文坚持进化论,而拉马克则提出“用尽废退”理论。在学术领域我还是比较赞同拉马克的观点。程序设计道理也是一样的,只有多看优秀的代码的,学习优雅的设计框架和思想,经过充分的思考并将其移花接木般应用在自己的程序里才是学习的本质。以前我们的高中老师管这个技能叫做... 阅读全文

posted @ 2016-07-24 10:59 wjlkoorey258 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

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