团队任务5:项目总结-六号拯救地球小分队

06号团队-团队任务5:项目总结会

2.说明团队信息。在文章开头给出团队序号、开发的软件名称、今日整理人姓名与学号以及在团队中的职务。

团队信息:06号团队【拯救地球小分队】

开发的软件:飞机大战

今日整理人:马双双 

学号为:2017035107083 

在团队中的职务:产品经理

3.给出团队项目的代码仓库地址。列出团队所有软件工程师的代码仓库地址并标注哪个是主仓库。

代码仓库地址:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件工程师开发

4.给出团队会议的时间、地点、成员参与情况与照片。

团队会议时间:2019.06.24下午3:30

会议地点:图书馆二楼

参与情况:全员参加,无任何缺席

5.对设想与目标的回顾。

我们开发游戏的目的是为了让更多游戏玩家利用碎片时间得到放松。让用户的心情能够更加轻松与愉悦,并在愉悦的同时还可以增加益智力。游戏采用关卡挑战模式,每个关卡都将会随机出现障碍和无敌的道具(可以帮助迅速通关),游戏操作简单,有很多好玩的模式,会给用户带来非常完美的游戏体验,令用户的心情变得轻松,愉悦。掀起全民对飞机大战的兴趣热潮,全新精致画风与背景,核心飞行的射击玩法,多样化的战斗内容,极其丰富的玩法模式,让用户真正体验和好友一起飞行战斗的无限乐趣。

体验用户:16-40岁

码云仓库软件原型:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/UI

6.对计划的回顾。

 ①我们根据游戏受众范围进行了用户调研的得出用户需求报告;

 ②我们根据用户调研报告进行了游戏原型宏观设计;

 ③我们开始着手进行任务分配;

 ④每个人各司其职,实时交流,默契配合,完成最终任务;

 issues列表链接:https://gitee.com/yi545454/seflash/issues

issues看板链接:https://gitee.com/yi545454/seflash/board

软件工程师仓库链接;https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件工程师开发

第一阶段冲刺甘特图:

 

第二阶段冲刺甘特图:

7.对资源的回顾

UI设计师码云仓库链接:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/UI

搜集很多关于我们所开发的游戏中,飞机模型,子弹原型,音效,特效,背景图片等。有足够的资源来完成我们的游戏设计。

软件工程师码云仓库链接:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件工程师开发

产品经理每日任务分配及时与软件工程师每日都能按时上传代码,因此软件测试师有足够的时间来进行测试。

8.对变更管理的回顾。

在第一阶段中,原项目经理被刘威俊被更换。

根据要求,项目经理与产品经理合并为一人(马双双),其他成员无变动。

对于此次成员变更,对团队设计无任何影响,所以没有产生应急预案。

9.对设计/实现的回顾。

设计时间:2019年4月9日由产品经理马双双开始撰写原型,因团队及时选择了设计的游戏和对用户的调研,整体设计风格我们选择了扁平化风格,使游戏整体更加休闲放松。充分利用游戏玩家碎片时间。

 

在实现开发游戏过程中因为一些小失误(打错代码,没有缩进,复制错误)产生bug。

在发布游戏后还有一些bug未解决,正在努力改进中。

10.对测试/发布的回顾。

软件测试师码云仓库代码:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件测试工程师

测试师使用Python软件进行测试,并及时的把bug问题提交到issues。

在游戏发布过程中,有bug无法解决  需要代码重新写

软件下载链接:https://gitee.com/yi545454/seflash/tree/软件工程师开发

11.对团队的角色、管理合作的回顾

马双双:产品经理

王珂童:项目经理(队长)

宋佳琪:UI设计师

杨桂懋:软件工程师

徐哲:软件测试师

团队成员合作越来越默契,意见不统一时,开会并积极讨论,最后统一意见。

12.对团队成员贡献分的分配

马双双:产品经理                     2.5分

王珂童:项目经理(队长)       4分

宋佳琪:UI设计师                      3分   

杨桂懋:软件工程师                  3分 

徐哲:软件测试师                      2.5分

 

posted @ 2019-06-26 12:01  马双双  阅读(162)  评论(1编辑  收藏  举报