实验4

#任务1

##1.源代码

//GradeCal.hpp
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>

#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname):course_name{cname},is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);   
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        std::exit(1);
    }

    grades.reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;

        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }
        
        grades.push_back(grade);
        ++i;
    }

    is_dirty = true;  // 设置脏标记:成绩信息有变更
}

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: grades)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}
    
void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(grades.begin(), grades.end());
    else
        std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>());
}

int GradeCalc::min() const {
    if(grades.empty())
        return -1;

    auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

int GradeCalc::max() const {
    if(grades.empty()) 
        return -1;

    auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

double GradeCalc::average() const {
    if(grades.empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0)/grades.size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
       compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(grades.empty())
        return;

    counts.fill(0); 
    rates.fill(0.0);

    // 统计各分数段人数
    for(auto grade:grades) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size();
    
    is_dirty = false;  // 更新脏标记
}
///GradeCal.cpp

#pragma once

#include <vector>
#include <array>
#include <string>

class GradeCalc {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                         // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1)
    int max() const;                          // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1)
    double average() const;                   // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0)
    void info();                      // 输出课程成绩信息 

private:
    void compute();     // 成绩统计

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::vector<int> grades;     // 课程成绩
    std::array<int, 5> counts;      // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates;    // 保存各分数段人数占比 
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

 

##2.运行测试截图

image

##3.回答问题

问题1:组合关系识别
GradeCalc 类声明中,逐行写出所有体现"组合"关系的成员声明,并用一句话说明每个被组合对象的功能。

答:1.GradeCalc(const std::string &cname); 

       内嵌对象std::string,功能:实现对字符串的处理

  2.std::vector<int> grades; 

  内嵌对象std::vector<int>,功能:实现动态数组功能(与静态区别:大小可变)

  3.std::array<int, 5> counts;

  内嵌对象std::array<int,5>,功能:实现静态数组功能

 

问题2:接口暴露理解 如在 test 模块中这样使用,是否合法?如不合法,解释原因。

GradeCalc c("OOP");
c.inupt(5);
c.push_back(97);  // 合法吗?

答:不合法。

  原因:1.c是一个GradeCalc类的对象,push_back只能对容器类对象使用(如vector,array这些),但c不是容器类对象

     2.c的容器类属性都是private型,也无法直接用push_back函数直接添加值,只能用提供的接口input函数

问题3 :架构设计分析
当前设计方案中, compute 在 info 模块中调用:
(1)连续打印3次统计信息, compute 会被调用几次?标记 is_dirty 起到什么作用?

  答:1次,最后一次更改成绩后,脏标记is_dirty会被置为true,之后每次打印统计信息,会先检验脏标记

    第一次is_dirty为true,证明成绩有改变,需要重新计算调用compute函数,调用过compute函数后is_dirty的值被改为

    false。之后无论继续多少次打印统计信息,只要中间不穿插改变成绩的操作,检验到is_dirty为false均不会调用compute函数

    因此,脏标记的作用是避免无意义的重复调用compute


(2)如新增 update_grade(index, new_grade) ,这种设计需要更改 compute 调用位置吗?简洁说明理由。

  答:不需要,compute调用触发条件是is_dirty为true,只要保证update_grade在更改成绩后把is_dirty值变为true,

    后续调用info()就会自动触发compute,无需在意位置

问题4:功能扩展设计
要增加"中位数"统计,不新增数据成员怎么做?在哪个函数里加?写出伪代码。

答:可以在info()函数中加,但是这么做会使info函数过于臃肿

  感觉最好还是另写一个和min(),max(),avergae()并列的新函数median()来计算中位数

  核心代码如下,在info()函数也做微小修改,修改后运行截图如下

class GradeCalc {
public:
    // ... 其他已有接口 ...
    double median() const; // 新增中位数接口
    // ... 私有成员不变 ...
};

// 2. 在GradeCalc.cpp中实现函数
double GradeCalc::median() const {
    // 处理成绩为空的情况
    if (grades.empty()) {
        return 0.0; 
    }
    // 临时拷贝成绩数据并排序以避免修改原成绩顺序
    std::vector<int> temp_grades = grades;
    std::sort(temp_grades.begin(), temp_grades.end());
    // 计算中位数:偶数个成绩取中间两位平均值,奇数个取中间位
    int size = temp_grades.size();
    if (size % 2 == 1) {
       
        return static_cast<double>(temp_grades[size / 2]);
    } else {
       
        return (temp_grades[size / 2 - 1] + temp_grades[size / 2]) / 2.0;
    }
}

 

image

 

问题5:数据状态管理
GradeCalc 和 compute 中都包含代码: counts.fill(0); rates.fill(0); 。
compute 中能否去掉这两行?如去掉,在哪种使用场景下会引发统计错误?

答:不可以。

  counts和rates是累加性质的数据,如果调用compute函数之后不清零,那么下次调用compute函数时会在原有成绩分布的数量基础上再           次累加各个分数段的人数,导致各分数段人数和占比完全错误

 

问题6:内存管理理解
input 模块中代码 grades.reserve(n); 如果去掉:
(1)对程序功能有影响吗?(去掉重新编译、运行,观察功能是否受影响)

  答:不影响。
(2)对性能有影响吗?如有影响,用一句话陈述具体影响。

  答:有影响,其功能是提前为数组分配足够的内存空间,去掉后可能会因频繁扩容而影响执行效率。

 

##任务2

###1.源代码

//Gradecalc.hpp
#pragma once

#include <array>
#include <string>
#include <vector>

class GradeCalc: private std::vector<int> {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                        // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分
    int max() const;                          // 返回最高分
    double average() const;                   // 返回平均分
    void info();                              // 输出成绩统计信息 

private:
    void compute();               // 计算成绩统计信息

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::array<int, 5> counts;   // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};
//Gradecalc.cpp
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"


GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname): course_name{cname}, is_dirty{true}{
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}   

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        return;
    }

    this->reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }

        this->push_back(grade);
        ++i;
    } 

    is_dirty = true;
}  

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: *this)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
} 

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(this->begin(), this->end());
    else
        std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>());
}  

int GradeCalc::min() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::min_element(this->begin(), this->end());
}  

int GradeCalc::max() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::max_element(this->begin(), this->end());
}    

double GradeCalc::average() const {
    if(this->empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size();
    return avg;
}   

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
        compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(this->empty())
        return;
    
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);

    // 统计各分数段人数
    for(int grade: *this) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size();
    
    is_dirty = false;
}
//task2.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

 

###2.运行测试截图

image

 ###3.回答问题

问题1:继承关系识别 写出 GradeCalc 类声明体现"继承"关系的完整代码行。 

答:class GradeCalc: private std::vector<int> 

问题2:接口暴露理解
当前继承方式下,基类 vector<int> 的接口会自动成为 GradeCalc 的接口吗?
如在 test 模块中这样用,能否编译通过?用一句话解释原因。

GradeCalc c("OOP");
c.input(5);
c.push_back(97);  // 合法吗?

答:1.不会,因为gradecalc类私有继承vector<int>类,继承过来的接口成为Gradecalc的私有成员,不是接口

  2.不合法,因为继承过来的vector<int>是私有成员,因此他的函数push_back也被封装成私有的,外部代码无法直接访问

问题3:数据访问差异

对比继承方式与组合方式内部实现数据访问的一行典型代码。说明两种方式下的封装差异带来的数据访问接口差
异。

// 组合方式
for(auto grade: grades)  // 通过什么接口访问数据
// 略
// 继承方式
for(int grade: *this)    // 通过什么接口访问数据
// 略

答:组合方式通过内嵌对象访问接口,而继承方式在对象内部直接通过自身就可以访问,然后通过派生类的对象供外界调用从而访问数据

 

问题4:组合 vs. 继承方案选择
你认为组合方案和继承方案,哪个更适合成绩计算这个问题场景?简洁陈述你的结论和理由。

答:组合方案更适合,因为GradeCalc与学生成绩数组的关系是has-a 而非is-a,成绩统计类“包括”学生成绩数组,而非“是”学生成绩数组组合方案更加符合逻辑。

##任务3

###1.源代码

//Graph.hpp
#pragma once

#include <string>
#include <vector>

enum class GraphType {circle, triangle, rectangle};

// Graph类定义
class Graph {
public:
    virtual void draw() {}
    virtual ~Graph() = default;
};

// Circle类声明
class Circle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Triangle类声明
class Triangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Rectangle类声明
class Rectangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Canvas类声明
class Canvas {
public:
    void add(const std::string& type);   // 根据字符串添加图形
    void paint() const;                  // 使用统一接口绘制所有图形
    ~Canvas();                           // 手动释放资源

private:
    std::vector<Graph*> graphs;          
};

// 4. 工具函数
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s);  // 字符串转枚举类型
Graph* make_graph(const std::string& type);  // 创建图形,返回堆对象指针
//Graph.cpp
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <string>

#include "Graph.hpp"

// Circle类实现
void Circle::draw()     { std::cout << "draw a circle...\n"; }

// Triangle类实现
void Triangle::draw()   { std::cout << "draw a triangle...\n"; }

// Rectangle类实现
void Rectangle::draw()  { std::cout << "draw a rectangle...\n"; }

// Canvas类实现
void Canvas::add(const std::string& type) {
    Graph* g = make_graph(type);
    if (g) 
        graphs.push_back(g);
}

void Canvas::paint() const {
    for (Graph* g : graphs) 
        g->draw();   
}

Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs) 
        delete g;
}

// 工具函数实现
// 字符串 → 枚举转换
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) {
    std::string t = s;
    std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(),
                   [](unsigned char c) { return std::tolower(c);});

    if (t == "circle")   
        return GraphType::circle;

    if (t == "triangle") 
        return GraphType::triangle;

    if (t == "rectangle")
        return GraphType::rectangle;

    return GraphType::circle;   // 缺省返回
}

// 创建图形,返回堆对象指针
Graph* make_graph(const std::string& type) {
    switch (str_to_GraphType(type)) {
    case GraphType::circle:     return new Circle;
    case GraphType::triangle:   return new Triangle;
    case GraphType::rectangle:  return new Rectangle;
    default: return nullptr;
    }
}
//demo3.cpp
#include <string>
#include "Graph.hpp"

void test() {
    Canvas canvas;

    canvas.add("circle");
    canvas.add("triangle");
    canvas.add("rectangle");
    canvas.paint();
}

int main() {
    test();
}

###2.运行测试截图

image

###3.回答问题

问题1:对象关系识别 (1)写出Graph.hpp中体现"组合"关系的成员声明代码行,并用一句话说明被组合对象的功能。

          (2)写出Graph.hpp中体现"继承"关系的类声明代码行。

答:(1)

private:
std::vector<Graph*> graphs; 对象vector<>作为私有成员内嵌在类Graph中。其作用:动态存储对象指针

(2)

class Circle : public Graph

class Triangle : public Graph 

class Rectangle : public Graph

 

问题2:多态机制观察 (1) Graph 中的 draw 若未声明成虚函数, Canvas::paint() 中 g->draw() 运行结果会有何不同?

(2)若 Canvas 类 std::vector<graph*> 改成 std::vector <graph>,会出现什么问题?

(3)若 ~Graph() 未声明成虚函数,会带来什么问题?

答:(1) 编译运行不会报错,但是功能无法正常实现。

     未声明虚函数,导致基类指针指向派生类后只能调用基类中的draw函数而非派生类的draw函数

     基类的draw函数没有进行任何输出操作,最终运行不会打印出draw a circle/triangle/rectangle.没有任何输出

  (2) Canvas类容器只能储存基类graph对象,就算硬塞入派生类对象,也只会保存派生类对象中基类对象的属性和函数

    无法访问派生类特有的成员,失去多态的特性

  (3) Canvas析构函数如下

  Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs)
    delete g;
    }

    该析构函数通过基类指针指向派生类对象,并用delete g调用派生类对象的析构函数

    如果~Graph()非虚函数,那么基类指针只能调用基类的析构函数,而派生类特有的

    一些成员占用的内存无法通过派生类析构函数释放,导致内存泄漏

 

问题3:扩展性思考
若要新增星形 Star ,需在哪些文件做哪些改动?逐一列出。

答:只需要在Graph.hpp中写一个公有继承Graph的类Star,并写出其特有的函数draw,并在Graph.cpp中写出相关函数实现

class Star : public Graph {
public:
void draw();
};

问题4:资源管理
观察 make_graph 函数和 Canvas 析构函数:
(1) make_graph 返回的对象在什么地方被释放?
(2)使用原始指针管理内存有何利弊?

答:(1)调用Canvas析构函数后被释放

  (2)利:直接对内存进行操作,操作效率高。

    弊:操作要求较高,容易出错导致内存泄漏

 

##任务4

###1.介绍

关键类Toy是musicToy,fuzzyToy,actionToy的基类,包含了玩具的基本特征如名称,价格,大小,类型等,

Toy类中的虚函数display能够打印该玩具的基础类型,在派生类的重写display中先调用基类display(),再打印该玩具的特殊属性,实现了代码的复用

ToyFactory类用基类指针数组储存不同类型的函数,并用add函数进行添加

整个项目主要体现了继承的思想

###2.源代码

//Toy.hpp
#pragma once

#include<array>
#include<string>
#include<vector>

class Toy{
    private:
        std::string name;
        std::string type;
        double price;
        double size;
        
    public:
        Toy() ;
        Toy(std::string n, std::string t, double p, double s)
        : name(n), type(t), price(p), size(s) {}
        std::string getName() const { return name; }
        std::string getType() const { return type; }
        double getPrice() const { return price; }
        double getSize() const { return size; }
        virtual void display();
        //显示玩具的特异功能 
        virtual ~Toy()=default;
        
};
//换装玩偶 
class fuzzyToy :public Toy{
    private:
        std::string clothes;
    public:
        fuzzyToy();
        void  display();
        void  dress(); //特异功能:换衣服 
};
//音乐玩具 
class musicToy:public Toy{
    private:
        double volume;
    public:
        musicToy();
        void display();
        void setVolume(double newVolume);//改变音量 
        void play_music(); //特异功能:放音乐 
};
//智能玩具(能动) 
class actionToy:public Toy{
    private:
        double step;
    public:
        actionToy();
        void setStep(double newStep);
        void display();
        void move();//特异功能:自行移动 
}; 

class ToyFactory{
    public:
        void add(const std::string& type);
        void show(); 
        ~ToyFactory();
    private:
        std::vector<Toy *>toys; 
};
//Toy.cpp
#include "Toy.hpp"
#include <iostream>
#include <iomanip>

fuzzyToy::fuzzyToy():Toy("小熊毛绒玩具", "fuzzyToy", 40, 25),clothes("默认服装"){
} 

void fuzzyToy::dress(){
    std::string newClothes = "公主裙";
    clothes = newClothes;
    std::cout<<"特异功能:换装成功!当前服饰:公主裙"; 
}

void fuzzyToy::display(){
    Toy::display();
    std::cout<<"特有属性:当前服饰 ="<< clothes <<std::endl; 
    dress(); 
}


musicToy::musicToy():Toy("音乐小车", "musicToy", 60, 15), volume(50){    
} 
void musicToy::setVolume(double newVolume){
    volume= newVolume;
}

void musicToy::play_music(){
    std::cout<<"播放歌曲:《小星星》,当前音量: "<<volume <<std::endl;
}
void musicToy::display(){
    Toy::display();
    std::cout<<"特有属性:播放音乐"<<std::endl; 
    play_music();
        
}


actionToy::actionToy():Toy("机器人", "actionToy", 90, 50), step(3){
}

void actionToy::setStep(double newStep){
    step=newStep;
}

void actionToy::move(){
    std::cout<<"向前移动 "<<step<<""<<std::endl; 
}

void actionToy::display(){
    Toy::display();
    std::cout<<"特有属性:向前移动"<<std::endl;
    move(); 
}

void ToyFactory::add(const std::string& type) {
    Toy* newToy = nullptr;

    if (type == "fuzzy" || type == "换装") {
        newToy = new fuzzyToy();
    } else if (type == "music" || type == "音乐") {
        newToy = new musicToy();
    } else if (type == "action" || type == "可动") {
        newToy = new actionToy();
    } else {
        // 非法类型
        std::cout<<"不支持的玩具类型:" <<type <<" | 支持类型:fuzzy(换装)、music(音乐)、action(可动)";
    }

    if (newToy != nullptr) {
        toys.push_back(newToy);
        std::cout << "成功添加玩具" <<std::endl;
    }
}

void ToyFactory::show() {
    std::cout << "\n==================================== 玩具工厂库存清单 ====================================" << std::endl;
    if (toys.empty()) {
        std::cout << "工厂暂无玩具,请先通过 add() 方法添加!" << std::endl;
        std::cout << "======================================================================================" << std::endl;
        return;
    }

    int idx = 1;
    for (Toy* toy : toys) {
        std::cout << "\n第" << idx << "个玩具" << std::endl;
        toy->display(); 
        }

        std::cout << "----------------------------------------" << std::endl;
        idx++;
    }

void Toy::display(){
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(1);
    std::cout << "名称:" << getName() << " | 类型:" << getType() 
              << " | 价格:" << getPrice() << "元 | 尺寸:" << getSize() << "cm" << std::endl;
}

ToyFactory::~ToyFactory(){
    for (Toy* toy : toys) {
        delete toy;
    }
}
//demo.cpp


#include <string>
#include "Toy.hpp"
#include <stdlib.h>
void test() {
    ToyFactory factory; 
    factory.add("fuzzy");    // 换装玩具
    factory.add("音乐");     // 音乐玩具(中文类型)
    factory.add("action");   // 可动玩具
    factory.add("car"); //非法输入 
    factory.show();
    

}

int main(){
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

 

###3.运行测试截图

image

 

 

 

  

posted @ 2025-12-02 19:25  knight-k3  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报