强化学习

1 强化学习简介及其应用

1.1 强化学习的解释

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强化学习本质上是一种通过不断尝试错误来学习的过程。

1.2 强化学习的指导依据

强化学习是机器学习的一个分支,通过奖励和惩罚来训练智能体。在这一过程中,智能体依据所获得的反馈(奖励或惩罚)不断调整其行为策略。每次行动后的反馈会指导智能体如何改进决策,从而在未来的情境中表现得更优。这种基于反馈的试错机制,使智能体能够逐渐掌握完成特定任务的最优策略。

强化学习与深度学习等其他AI技术相比,是更接近于模拟人类学习过程的智能体,因为它允许智能体通过试错来学习和适应,而不是仅仅依赖于人工标注的数据。

1.3 应用领域简介

强化学习在多个领域有着广泛应用,包括机器人控制、游戏人工智能、自动驾驶等。通过持续优化策略,智能体能够在复杂环境中做出接近最优的决策,从而实现设定的目标。

  • AlphaGo:强化学习在围棋领域的成功应用,通过击败围棋大师李世石展示了其强大的学习能力。
  • 工业自动化:在工厂中,机械手臂通过强化学习能够自主完成各种操作,如切割和剪裁,而不是依赖于预设的数控程序。
  • 医疗机器人:在医疗领域,通过强化学习训练的机器人可以执行复杂的手术操作,理论上可以比经验丰富的医生更具优势。
  • 游戏领域:AI通过强化学习在各种游戏中(如DOTA2和星际争霸)击败顶尖人类玩家,展示了其在复杂决策环境中的优势。
  • 无人驾驶:强化学习用于训练无人驾驶汽车,通过奖励和惩罚机制来优化驾驶行为。

1.4 强化学习的局限性

强化学习虽然在多个领域展现了强大的能力,但仍存在一些显著的局限性:

  • 数据量需求大
    强化学习通常需要大量的训练数据,尤其是在复杂环境中。收集这些数据可能是时间和资源密集的,尤其是在现实世界的应用场景中。

  • 训练时间长:
    由于需要通过大量的试错来优化策略,强化学习的训练过程往往非常耗时。这在某些应用中可能导致高昂的计算成本和较长的开发周期。

  • 环境模拟的困难
    在某些领域,如无人驾驶或机器人操作,创建一个准确的环境模拟可能非常困难。模拟环境和现实世界之间的差距可能导致训练效果不佳。

  • 奖励设计复杂
    设计合适的奖励函数以指导智能体学习正确的行为是一个具有挑战性的任务。奖励函数的设计直接影响到学习效果和最终策略的质量。

  • 泛化能力差:
    强化学习模型可能在训练环境中表现良好,但在未见过的新环境或变化较大的环境中泛化能力较差。这意味着模型可能需要额外的调整和训练才能适应新的情况。

1.5 强化学习的流程

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强化学习的核心是在智能体(Agent)与环境(Environment)之间的交互过程中,通过不断试验和调整来优化决策。这是一个循环过程,智能体通过观察当前状态(State)选择动作(Action),执行后环境会发生变化并产生新状态。环境还会根据动作给予奖励或惩罚(Reward),智能体通过调整策略以最大化长期收益。这个过程不断重复,直到满足终止条件,如任务完成或达到最大执行次数。

关键概念解释:

  • 智能体(Agent):智能体是负责在环境中执行动作的主体。它通过学习不断改进自己的策略,以达到最优的决策。
  • 环境(Environment):环境可以是任何智能体所处的场景,比如游戏的画面、无人驾驶中的道路图像等。智能体通过观察环境,获得当前的状态。
  • 状态(State):状态是智能体对当前环境的观察结果,反映了当前环境的特征。例如,在游戏中,状态可以是游戏画面,在无人驾驶中,状态可以是摄像头捕捉的实时图像。
  • 动作(Action):动作是智能体根据当前状态做出的决策。比如在游戏中,可以是移动、开火等行为。在无人驾驶中,可以是转向、刹车等操作。
  • 奖励(Reward):奖励是环境对智能体执行动作后的反馈,表示动作的好坏。正向奖励激励智能体继续执行类似动作,负向奖励则促使智能体调整策略。

1.6 计算机眼中的状态及动作

  • 状态:计算机眼中的状态是对环境在某一时刻的描述,通常以图像或数据矩阵的形式存在。这些数据是计算机在决策过程中所参考的输入。
  • 动作:计算机眼中的动作是计算机根据当前状态所做出的决策,如逃跑、对抗或其他操作。动作可以是离散的(例如选择方向)或连续的(例如调整力道)。

和通常涉及分类或回归任务的深度学习(通过特征提取和损失函数来更新权重)不同,强化学习不是直接进行分类或回归,而是学习如何在特定的状态下选择行动,并根据行动获得的奖励来优化策略。

2 PPO 算法与公式推导(了解)

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3 PPO 实战案例:月球登录器

posted @ 2024-08-23 10:56  gokamisama  阅读(205)  评论(0)    收藏  举报