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10 2011 档案

设计人员的工具总结
摘要:1,三维软件包(Maya, 3dmax, Lightware) 2,Viso(用来画流程图、屏幕逻辑图和地形图) 3,Photoshop(用于基本的材质处理或用作各种其他用途) 4,HTML编辑器(用户制作设计文档和产品文档) 5,BSP编辑器(单独开发的编辑器,如Unreal何Radiant等) 6,脚本语言(Phyton, Visual Basic或自主版权的) conlib c++一个最大... 阅读全文

posted @ 2011-10-30 16:19 marui_base 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

Ajax阅读摘要1
摘要:1,Ajax包含: 1>基于XHTML和CSS标准的表示 2>使用Document Object Model进行动态显示和交互 3>使用XML和XSLT进行数据交换和处理 4>使用XML HttpRequest与服务器进行异步通信 5>使用JavaScript绑定一切传统Web模式 2,Ajax分3部分实现 1>获取HttpRequest对象 1: var xmlHttp = new ... 阅读全文

posted @ 2011-10-30 16:00 marui_base 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

Struts 阅读摘要1
摘要:1,Struts有三个部分组成: 1>Struts核心类; 2>Struts配置文件 3>Struts标签库 2,Hibernate是一个面向Java环境的对象/关系映射工具,它用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系数据模型中区,这样就不用再为怎样用面向对象的方法进行数据的持久化而大伤脑筋了。 3,JavaEE开发环境:JDK, Tomcat, MyEclipse 4,MVC: Mode... 阅读全文

posted @ 2011-10-30 15:19 marui_base 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

JavaSE 读书摘要
摘要:1,如果使用完全合法的类名(fully qualified class name)Example: sallyspeack.HighClass等,则不需要导入该类,因为这个更长的类名包含包名。 2,javadoc –d Documentation_Directory pack_name javadoc *.java javadoc –link http://java.sun.com –d my... 阅读全文

posted @ 2011-10-27 17:34 marui_base 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)

嵌入式ARM开发基础知识(1)
摘要:1,嵌入式处理器可以分为以下几大类: Ø 嵌入式微处理器;嵌入式微处理器的基础是通用计算机中的CPU。 Ø 嵌入式微控制器;嵌入式微控制器又称单片机,它是将整个计算机系统集成到一块芯片中 Ø 嵌入式DSP处理器;DSP处理器对系统结构和指令进行了特殊设计,使其适合于执行DSP算法,编译效率较高,指令执行速度也较高。 Ø 嵌入式片上系统(SOC)。SoC可以分为通用和专用两类。 2,嵌入式操作系统 ... 阅读全文

posted @ 2011-10-25 16:58 marui_base 阅读(522) 评论(0) 推荐(0)

程序员的思维修炼 感受摘要
摘要:1,程序员的5个阶段:新手、高级新手、胜任者、精通者、专家 新手需要指令清单 高级新手不想要全局思维 胜任者能够解决问题 精通者能够自我纠正 专家凭直觉工作 2,达尔文说:无知往往来自于自信而不是知识 3,规则断送专家 4,程序员技能分步 5,专家!=老师 6,直觉和模式匹配能力超越了显性知识 7,积极地实践需要四个条件 1>需要一个明确定义的任务; 2>任务需要有适当的难度——有挑战性但可行... 阅读全文

posted @ 2011-10-24 13:34 marui_base 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)

为什么要使用EJB?(转载)
摘要:首先,我们必须明确,为什么要使用J2EE?J2EE优点是什么?使用J2EE的主要原因是多层结构,传统的两层C/S结构难于维护,稳定性极差,界面代码和数据库代码混淆在一起,牵一动百,多层结构使得界面和数据库完全分离,并且诞生了中间件这样的技术,如下图:Web+EJB能组成真正的多层结构为什么使用EJB我原先认为这不是一个讨论的话题,因为EJB是J2EE重要的组成部分,可以说没有EJB的J2EE只是一... 阅读全文

posted @ 2011-10-23 19:37 marui_base 阅读(434) 评论(0) 推荐(0)

程序员成长路线图——从入门到优秀 阅读感受
摘要:首先是一些忠告,受益匪浅。 1,降低编写程序的兴奋感; 2,程序不光是写给自己看的; 3,写程序前将自己的编程思路和其他人交流和沟通; 4,当别的程序员提出他们想法的时候,应主动积极地对他们的想法进行分析,并提出看法; 5,无论自己再项目中处于什么角色,关心项目整体进展比关心自己的进展更重要; 6,强迫自己写好文档; 7,不要轻易挑战别人; 8,一定要把用户当做“我们”中得一员,耐心倾听用户的意见... 阅读全文

posted @ 2011-10-23 19:32 marui_base 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)

hello world by c
摘要:1: #include <stdio.h> 2: 3: int main(int argc, char* argv[]) 4: { 5: printf("hello, world!\n"); 6: return 0; 7: }this is a good place to share. 阅读全文

posted @ 2011-10-23 13:49 marui_base 阅读(218) 评论(2) 推荐(0)