摘要: 一句话,滤镜的实现就是对像素点(RGBA)进行再运算,输出新的像素点。 F(r,g,b,a)=G(r,g,b,a); 这个公式包含四个变换,即RGB颜色空间中RGB三个分量的变换以及透明度Alhpa的变换,这里我们简写为A的变换。 举个灰度变换的例子,它对应的F——G变换如下: F(r) = b * 阅读全文
posted @ 2016-09-26 13:41 谷子弟 阅读(1961) 评论(0) 推荐(0)