摘要:
如题,(从2017年10月18日开始)正在利用业余时间研发一款神泣Shaiya2手游,引擎用Unity3D。 原因主要有2点: 对神泣太多感情,希望能做点什么来纪念乃至留下神泣这款网游; 时机已到,是时候彻底造轮子来提升和积攒自己的技术实力和资本了。 简单介绍下PO主的相关经验:7年游戏行业程序开发 阅读全文
posted @ 2017-10-21 12:33
MarsZhou
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