07 2015 档案
摘要:Unity3d全策划配置新手指引前言... 2版本... 2作者... 2功能... 2类型... 2触发类型... 2步骤类型... 3实现... 4简要... 4策划方面... 4程序方面... 4流程图... 5详细技术方案... 6程序主要逻辑... 6关键细节答疑... 6附:word版百...
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摘要:大家好,我是MarsZ,上次给大家带来了 程序猿Mars谈大学之大学应该怎么过 ,反响还不错(……),这次继续给大家分析一下大学应该学好哪些课程。首先必须说明两点:一,以下我说的仅代表个人观点。二,仅供未来想从事游戏前端开发的程序猿的同学参考(因为我是个游戏开发程序猿,我的经验当然只能作为游戏开发程...
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摘要:我本不是个喜欢写文章的人,更甭提写这种基本没技术含量的文章了。但是今天上班的时候,不经意浏览了下学校的QQ群,突然很想把自己的经验经历分享给还在大学里的同学,希望能让某些对前途职业迷茫的童鞋有所帮助。首先简单介绍下自己,我从12年毕业到现在,已有三年,一直做的游戏开发程序猿,至今已三年半,大学主攻j...
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