12 2010 档案

摘要:DirectSound是DirectX中负责音频处理成员,可以直接存取和控制音频设备而提高高质量混音、3D立体音鱼多声道控制功能。 DirectSound组件通过DirectSound HAL(硬件抽象层)接口跳过Windows组件直接驱动计算机的音频硬件,并进行硬件加速功能,如果用户硬件不... 阅读全文

posted @ 2010-12-29 17:33 margincc 阅读(1825) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:近期完成一个稍稍涉及网络同步的游戏,结合网络上查到的一点资料和自己的心得做个小结。 游戏描述:略形象的归纳为地图中5个玩家在5个不同位置消息,地图中有20个道具,玩家选择出发时间,出发角度和出发速度去奔向某道具。现在玩家1向server发消息,准备从当前currposition出发,对应的cu... 阅读全文

posted @ 2010-12-18 13:13 margincc 阅读(4816) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:看到一篇小文比较详细的讲MVC理论。我之前没有涉及过这个方面,分享之。文章是别人给的一个word文档,无链接。 MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改... 阅读全文

posted @ 2010-12-08 12:19 margincc 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:DirectX函数库,就是Microsoft为开发游戏软件与高效率多媒体应用程序所开发出来的API。包含许多函数库模块,让以Window系统为平台的游戏或多媒体应用能获得更高的执行效率、强化3D图形成像以及丰富的声音效果。同时DirectX为程序开发人员提供了一套硬件驱动标准,不需要重新编写硬件... 阅读全文

posted @ 2010-12-02 14:53 margincc 阅读(1985) 评论(0) 推荐(0) |

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