11 2021 档案

摘要:# 正交矩阵推导 正交矩阵6个面 x = l, x = r, y = b, y = t, z = n, z = f 原来的点(x,y,z)映射到(x`,y`,z`),其中x`,y` [-1, 1],z`[0,1]之间(dx的ndc空间z是0-1,opengl的是-1-1) x` = 2*(x-l)/ 阅读全文

posted @ 2021-11-12 14:31 marcher 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)

摘要:# 动画蓝图制作 ## 需要的资源 - 骨骼fbx - 动画fbx ## 蓝图制作刘晨 - 从骨骼资源创建动画蓝图 - 创建动画状态机,取名叫zone - 双击进状态机,建立idle ,run状态 - 从run拉1条线到idle,并双击条件进到run到idle的规则 - 把变量state拖进来, 然 阅读全文

posted @ 2021-11-01 17:20 marcher 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

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