10 2016 档案

摘要:在我们做的代码设计中分为系统设计和程序设计。程序设计是系统设计中模拟程序的执行逻辑,定义客户机服务器对象合作的框架的那个部分。程序和事务设计中,作者讲述到程序和事务设计将系统设计制品放在一起,并作为系统设计过程的最终阶段。 程序设计是系统设计的一个内在的部分。图形用户界面(GUI)和数据库的设计体现 阅读全文
posted @ 2016-10-21 12:13 枫棂叶澜 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在处理复杂事物的时候,用到一种基本手段就是抽象。抽象的目的是区别事物之间的本质和不同,面向对象编程(OOP)的实质就是利用 类和对象来建立抽象模型。 类表示对象的类别,是创建对象的蓝本。建立一个事物的抽象模型,本质上就是表达该事物的性质和行为。使用类来创建抽象模型,是通过在类中定义变量和方法来实现的 阅读全文
posted @ 2016-10-15 20:11 枫棂叶澜 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要:状态机图(State Machine Diagram),状态机图是通过描述某事物状态的改变来展现流程的。一般适用于流程围绕某个事物展开,例如请假的流程就围绕请假条的展开。语法,开始于结束符号,实心圆表示开始,空心圆加上圆心点表示结束。矩形框的四个角为弧形,叫做状态。状态与状态之间的箭头叫转换,转换一 阅读全文
posted @ 2016-10-07 21:21 枫棂叶澜 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)