随笔分类 - 设计模式
摘要:转载自 单例模式的七种写法 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance()
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摘要:转载自 设计模式之单例模式实践 概念 单例模式即一个JVM内存中只存在一个类的对象实例 分类 1、懒汉式 类加载的时候就创建实例 2、饿汉式 使用的时候才创建实例 当然还有其他的生成单例的方式,双重校验锁,枚举和静态内部类,文中会有介绍 实践 懒汉式 1)线程不安全,不可用 public class
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摘要:转载自 设计模式之动态代理模式实战 昨天分享了静态代理的概念及存在的缺点,所以今天讲的动态代理模式十分重要。动态代理在我们工作当中应用相当广泛,如Srping AOP就是动态代理的在开源框架的比较出名的应用。 动态代理有两种试,一是通过JDK自带的API实现动态代理,二是通过别的字节码框架实现,如c
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摘要:转载自 面象对象设计6大原则之二:开放封闭原则 开放封闭原则(OCP),The Open Closed Principle 定义 一个软件的实体,包括类、方法、模块、应该对扩展开放,对修改关闭。 也就是说一个软件的实体应该通过扩展的方式来修改变化,而不是修改已有实体源代码。 开放封闭原则也是最基本需
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摘要:转载自 命令模式(Command Pattern)(一):命令模式介绍 一、意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 二、适用性 (1)系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。 (2)在不同的
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摘要:转载自 23种设计模式(15):备忘录模式 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行
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摘要:转载自 访问者模式 在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:
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摘要:转载自 23种设计模式(14):解释器模式 定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。 类型:行为类模式 类图: 解释器模式是一个比较少用的模式,本人之前也没有用过这个模式。下面我们就来一起看一下解释器模式。 解释器模式的结构 抽象解释器:声明
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摘要:转载自 23种设计模式(7):中介者模式 定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 类型:行为类模式 类图: 中介者模式的结构 中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分: 抽象中介者:定义好同事类对
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摘要:转载自 Java模式开发之责任链模式 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正。开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒。 假比说,贾母、贾赦、贾政、贾宝玉和贾环是五个参加
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摘要:转载自 《JAVA与模式》之策略模式 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策
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摘要:转载自 树形结构的处理——组合模式(四) 1 透明组合模式与安全组合模式 通过引入组合模式,Sunny公司设计的杀毒软件具有良好的可扩展性,在增加新的文件类型时,无须修改现有类库代码,只需增加一个新的文件类作为AbstractFile类的子类即可,但是由于在AbstractFile中声明了大量用于管
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摘要:转载自 《JAVA与模式》之享元模式 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式
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摘要:转载自 设计模式学习笔记-组合模式 1. 概述 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 2. 解决的问题 当希望忽略单个对象和组合对象的区别,统一使用组合结构中的所有对象(将这种“统一”性封装起来)。 3. 组合模式中的角色 3.1
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摘要:转载自 设计模式读书笔记 桥接模式 在开始学java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个例子来讲解,那就是画图,这里有一个画笔,可以画正方形、长方形、圆形(这个大家都知道怎么做吧,我就不解释了)。但是现在我们需要给这些形状进行上色,这里有三种颜色:白色、灰色、黑色。这里我们可以画出3*3=9中图
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摘要:转载自 设计模式(5)装饰器模式(讲解+应用) 目录 装饰器模式为什么使用装饰器模式应用实例 装饰器模式 看到装饰器是在看《Thinking in Java》一书的时候,看到文件读写那边的时候,有提到装饰器模式,同时在文件读写的那一部分,对于各种读入,写出的方式,代码组织结构感觉也是比较怪的,怪的总
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摘要:转载自 装饰器模式(Decorator) 1.认识装饰器模式 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能。通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式。显然,直接修改对应的类这种方式并不可取。在面向对象的设计中,而
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摘要:转载自 设计模式(九)外观模式Facade(结构型) 设计模式--外观模式Facade(结构型): 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇
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摘要:转载自 23种设计模式(5):原型模式 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 类型:创建类模式 类图: 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件: 实现Cloneable接口。在java语言有
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摘要:转载自 适配器模式(Adapter):类适配器、对象适配器 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适用场景: 1、已经存在的类的接口不符合我们的需求; 2、创建一个可以复用
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