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2016年3月11日
UWP开发入门(九)——简单界面的布局技巧及屏幕适应
摘要: 嘿嘿嘿,题目比较绕哈。本篇主要讨论一般情况下,页面的布局技巧,怎么将元素的展现尽量做到分辨率无关。基本的思路仍然是尽量少的标定具体的数字,而是用比列来标注各元素占据的空间。 这里我打算用易信的名片页来举例: Phone的界面看起来不错,大致以纵向排列。最上方是标题栏,头像部分居中,下面的文字以列表形
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posted @ 2016-03-11 22:07 楼上那个蜀黍
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2016年3月3日
UWP开发入门(八)——聊天窗口和ItemTemplateSelector
摘要: 我们平常用的最多的APP可能就是企鹅和微信了。有没有想过聊天窗口如何实现的?本篇我们将简单模拟一个聊天窗口。 聊天窗口大致上就是消息的一个集合列表。集合列表最常见的展现形式无非就是ListView。可能有些童鞋会觉得ListView的样式和聊天窗口相去甚远,虽然我们可以通过自定义ItemTempla
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posted @ 2016-03-03 22:11 楼上那个蜀黍
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2016年2月6日
UWP开发入门(七)——下拉刷新
摘要: 本篇意在给这几天Win10 Mobile负面新闻不断的某软洗地,想要证明实现一个简单的下拉刷新并不困难。UWP开发更大的困难在于懒惰,缺乏学习的意愿。而不是“某软连下拉刷新控件都没有”这样的想法。 之前我也没有进行过下拉刷新的研究。于是先去google了几篇blog学习了一下,然后再看了某软官方的S
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posted @ 2016-02-06 20:52 楼上那个蜀黍
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2016年1月19日
UWP开发入门(六)——对多设备不同分辨率显示效果的讨论
摘要: 本篇不涉及具体代码,而是把实际开发UWP APP的过程中,遇到的不同设备,不同分辨率显示效果差异的问题进行讨论。希望能够抛砖引玉,和各位擦出一些火花。 蜀黍我目前是在做一套牛逼的UWP APP啦,目标是能跑在各种尺寸不同,分辨率不同的PC,Phone和Tablet上。无论是从代码的复杂度还是实现的难
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posted @ 2016-01-19 21:15 楼上那个蜀黍
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2016年1月10日
UWP开发入门(五)——自定义Panel
摘要: 各位好,终于讲到自定义Panel了。当系统自带的几个Panel比如Gird,StackPanel,RelativePanel不能满足我们的特定要求时(其实不常见啦),自定义Panel就显得非常必要,而且因为是针对性的处理,效果也会非常好。更何况自定义Panel其实并不复杂,今天俺们就来学习一下。 记
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posted @ 2016-01-10 22:21 楼上那个蜀黍
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2015年12月29日
UWP开发入门(四)——自定义CommandBar
摘要: 各位好,再次回到UWP开发入门系列,刚回归可能有些不适应,所以今天我们讲个简单的,自定义CommandBar,说通俗点就是自定义类似AppBarButton的东西,然后扔到CommandBar中使用。 话说为了在公司次世代平台级战略层产品上实现与水果和机器人一致的用户体验,美工把Win10 APP的
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posted @ 2015-12-29 22:53 楼上那个蜀黍
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2015年12月21日
UWP开发砸手机系列(二)—— “讲述人”识别自定义控件Command
摘要: 上一篇我们提到如何让“讲述人”读出自定义的CanReadGrid,但“讲述人”仍然无法识别CanReadGrid上绑定的Command。XAML代码如下: 我们可以看到通过Behaviors绑定了Command,在Tapped事件发生时触发ChangeTitleCommand。 我们再来对比一下系统
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posted @ 2015-12-21 23:09 楼上那个蜀黍
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2015年12月13日
UWP开发砸手机系列(一)—— Accessibility
摘要: 因为今天讨论的内容不属于入门系列,所以我把标题都改了。这个啥Accessibility说实话属于及其蛋疼的内容,即如何让视力有障碍的人也能通过声音来使用触屏手机……也许你这辈子也不会接触,但如果有一天你遇到了,碰巧你又看了我这一篇,你就可以挺起胸膛大声说:这个逼我装定了! 首先我们来看下Access
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posted @ 2015-12-13 21:47 楼上那个蜀黍
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2015年12月6日
UWP开发入门(三)——{x:Bind}扩展标记
摘要: 上周打炉石打得太晚……忘记更新了,本周补上。本篇我们讲一下{x:Bind}扩展标记。{x:Bind}扩展标记也是Windows 10 Uinversal 新增的内容,按官方的说法是 {Binding} 的备用选项。虽然 {x:Bind} 缺少 {Binding} 中的一些功能,但它运行时所花费的时间
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posted @ 2015-12-06 21:36 楼上那个蜀黍
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2015年11月22日
UWP开发入门(二)——RelativePanel
摘要: RelativePanel也是Win10 UWP新增的控件,和上篇提到的SplitView一样在UWP的UI布局起到非常重要的作用。说句实在话,这货其实就是为了UWP的Adaptive UI而特意增加的,由于他的功能和DockPanel有相当的重叠,以至于DockPanel被从Win10 SDK中被
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posted @ 2015-11-22 22:19 楼上那个蜀黍
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