2012年10月28日
摘要: 先看看这个游戏的类结构的介绍类结构公共类层:子弹帮助类、BulletHepler,公共帮助类、CommonHelper,图片帮助类、ImageHelper,精灵工厂类、SpriteFactory。游戏元素层:公有元素有精灵类、Sprite,精灵实体类、ModelSprite,英雄实体类、HeroSprite,游戏结束类、GameOver;旗下又包括了Bullet层,Daoju层,Effect层,Enemy层。Bullet层有一个基类BulletSprite,子弹精灵类。其他是具体的实现类EnemyBulletSprite、敌人子弹类,HeroCircleBulletSprite、英雄圆形子弹类 阅读全文
posted @ 2012-10-28 18:26 laozhu1124 阅读(2381) 评论(6) 推荐(5)

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