第三节 数据表示知识点
1.计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x的阶码大于y的阶码,则应将y的阶码扩大至与x的阶码相同,且使y的尾数部分进行算术右移
对阶的核心原则:“小阶向大阶对齐”
2.MPEG-I编码器输出视频的数据率大约为1.5Mb/s,PAL制式下其图像亮度信号的分辨率为352×288,帧速为25帧/秒
3.使用图像扫描仪以300DPI的分辨率扫描一幅3×4英寸的图片,可以得到900×1200像素的数字图像
300DPI表示每英寸有300个像素点,3×4英寸的图像,像素点数为:300×3×300×4=900*1200
4.在YUV彩色空间中对YUV分量进行数字化,对应的数字化位数通常采用Y:U:V=8:4:4
5.在计算机中,最适合进行数字加减运算的数字编码是补码,最适合表示浮点数阶码的数字编码是移码
6.规格化(Normalization)是通过调整阶码和尾数的数值,使尾数满足特定格式要求的操作,其核心目的是保证浮点数表示的唯一性、最大化尾数精度
两个浮点数进行相加运算时,首先需要对阶(使它们的阶码一致),然后再进行尾数的相加处理。
7.MPEG视频中的时间冗余信息可以采用帧间预测和运动补偿的方法来进行压缩编码
8.数据传输率(b/s)=采样频率(Hz)×量化位数((b)×声道数
9.127.0.0.1保留为本地回路地址,名为Local host
10.PC机处理人耳能听得到的音频信号,其频率范围是20~20kHz
11.某机器字长为n,最高位是符号位,其定点整数的最大值为2^(n-1)-1
12.常见的熵编码方法有LZ编码(Lempel-Zev编码)、行程编码、哈夫曼编码(Huffman编码)。而小波变换编码、线性预测编码、PCM、DPCM都是有损压缩。
熵编码的一个重要特征就是解码后数据与原始数据完全一致
13.计算机中能存放和处理的是数字信息,对于模拟视频信号要在计算机中进行处理,首先就要将这种模拟信号转换为数字信号,即A/D变换。
14.字长是计算机进行运算和数据处理的基本信息单位。
15.正数的反码与原码相同,负数的反码则是其绝对值按位求反。
正数的补码与其原码和反码相同,负数的补码则等于其反码的末尾加1。
16.CIF视频格式的图像分辨率为352x288