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2020年12月21日
unity3D学习笔记一
摘要: 一、面板介绍 二、操作 1)鼠标的操作与使用 三、元素
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posted @ 2020-12-21 20:08 ☞@_@
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2020年12月15日
C++学习笔记
摘要: 一、模板与输入输出 模板: #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { system("pause"); return 0; } 输入: #include<iostream> #include<strin
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posted @ 2020-12-15 11:07 ☞@_@
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2020年12月11日
图像分析之图像金字塔
摘要: # - 高斯金字塔 import cv2 # opencv读取的格式是BGR import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # Matplotlib是RGB img=cv2.imread("cat.jpg") cv2.imshow('img',
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posted @ 2020-12-11 19:47 ☞@_@
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图像处理之边缘检测
摘要: # Canny边缘检测# - 1) 使用高斯滤波器,以平滑图像,滤除噪声。## - 2) 计算图像中每个像素点的梯度强度和方向。## - 3) 应用非极大值(Non-Maximum Suppression)抑制,以消除边缘检测带来的杂散响应。## - 4) 应用双阈值(Double-Threshol
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posted @ 2020-12-11 19:38 ☞@_@
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2020年11月18日
图像分析之图像梯度处理
摘要: 1、Sobel算子 dst = cv2.Sobel(src, ddepth, dx, dy, ksize)- ddepth:图像的深度- dx和dy分别表示水平和竖直方向,值为1表示沿着当前方向,0表示不沿着当前方向,如dx=1表示沿着x方向- ksize是Sobel算子的大小,一般为3 impor
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posted @ 2020-11-18 10:08 ☞@_@
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2020年11月17日
Bootstrap学习笔记
摘要: 1、基本模板 <html lang="zh-CN"> <head> <!--HTML的字符编码--> <meta charset="utf-8"> <!--设置浏览器的兼容模式,适应最新版本的浏览器引擎的渲染--> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content
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posted @ 2020-11-17 19:37 ☞@_@
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JQuery学习笔记
摘要: 1、失去焦点事件onblur 2、选择器 3、属性操作 4、事件 5、加载完成 6、合成事件 7、调用js的成员 8、text(),html() 9、动态添加删除元素 10、遍历集合以及change事件 11、设置样式 12、函数 13、权限选择 1、失去焦点事件onblur //为文本框注册失去焦
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posted @ 2020-11-17 16:39 ☞@_@
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2020年11月16日
JS学习笔记一
摘要: 1、类 2、原型 3、数组和键值对 4、时间对象 5、类型 6、判等 7、定义方法 8、JS不存在方法重载 9、定义匿名函数 10、对话框 11、location页面跳转 12、获取元素 13、事件 14、加载完成事件 15、定时器 16、设置style样式 17、event 18、动态添加元素 1
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posted @ 2020-11-16 20:03 ☞@_@
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C#学习补充之ado.net
摘要: 1.数据集DataSet 2.利用DataTable对象获取数据(记录集) 3.打开数据库获取数据 1.数据集DataSet //创建一个内存的数据集 DataSet ds =new DataSet("DS5"); //创建一张内存表 DataTable dt1 =new DataTable("dt
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posted @ 2020-11-16 15:59 ☞@_@
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图像分析之图像形态学处理
摘要: 1.腐蚀操作 2.膨胀操作 3.开运算与闭运算 4.梯度运算(绘制图像的边框) 5.礼帽与黑帽 1.腐蚀操作 import cv2 #opencv读取的格式是BGR import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt#Matplotlib是RGB i
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posted @ 2020-11-16 15:03 ☞@_@
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