摘要: 参照代码样例: 程序的部分相关初始化代码: vertex shader OpenGL有着许多令人捉摸不着的概念,其中比较重要的便是Vertex Array Object 以及 Vertex Buffer Object。为了理解这两个概念,还需要注意另一个叫做context(上下文)的概念,因为Ope 阅读全文
posted @ 2017-11-12 06:11 prop_jeff 阅读(4552) 评论(0) 推荐(0)