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prop_jeff
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2017年11月12日
OpenGL VAO, VBO 使用简介
摘要: 参照代码样例: 程序的部分相关初始化代码: vertex shader OpenGL有着许多令人捉摸不着的概念,其中比较重要的便是Vertex Array Object 以及 Vertex Buffer Object。为了理解这两个概念,还需要注意另一个叫做context(上下文)的概念,因为Ope
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posted @ 2017-11-12 06:11 prop_jeff
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