摘要: C#中的事件是建立在委托的基础上,标准的事件模型应该包括以下几点:声明一个用于定义事件的委托,这里用系统自带的泛型委托原型EventHandler,如:public delegate void EventHandler(object sender,TEventArgse);这里面的TEventArgs是由我们自定义的参数类型,继承自EventArgs基类事件参数的名称以EventArgs结束声明事件的委托原型即EventHandler,它的返回值为void声明事件的委托原型即EventHandler,它有两个参数:sender和e,sender表示事件触发者,e表示事件触发时的参数事件的声明是 阅读全文
posted @ 2014-04-09 14:21 刘珍宝 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0) 编辑