08 2019 档案

摘要:先从ASCll(美国信息交换标准码)开始,ASCII 码使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128 或256 种可能的字符,包括数字、字母、控制字符等等,但是很显然无法对拥有几万个汉字进行编码,或者其他国家的文字进行编码, 由此产生了GB2312,BIG5,JS等各个国家的编码标准,在简体中文 阅读全文
posted @ 2019-08-27 16:46 main(0) 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、基本概念 串口通信:以位(bit)为单位发送或接收数据,底层的数据传输都是字节流,不管什么方式(Hex、Ascll)发送,都会被分解为一个一个字符。 发送方式和接收方式: (1) Hex:表示发送或接收纯数字,如7则表07,保证每个数都是两位的 (2) Ascll:表示收发字符串,这是相对来讲让 阅读全文
posted @ 2019-08-17 10:21 main(0) 阅读(685) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、静态库与动态库的区别 1.静态链接库编译后只生成lib,调用该库时只需要用到头文件.h和生成的静态库.lib文件 2.动态链接库编译后生成lib和dll(Windows环境),调用该库时需要用到头文件.h和生成的静态库.lib和动态库.dll文件 二、静态链接库生成的.lib文件与动态链接库生成 阅读全文
posted @ 2019-08-14 14:43 main(0) 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要:亮度 指照射在景物或图像上的光线的明暗程度,如果是灰度图像,则跟灰度值有关,灰度值越高则图像越亮。灰度图只含亮度信息,不含色彩信息,就像我们看到的黑白图片,亮度由暗到明,变化是连续的。因此要表示灰度图,就需要把亮度值量化,通常划分为0-255共256个级别。 对比度 指图像中各种不同颜色最亮处和最暗 阅读全文
posted @ 2019-08-13 14:10 main(0) 阅读(2694) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.打开#include "stdafx.h"头文件文档 2.在末尾加上#define _UNICODE即可 阅读全文
posted @ 2019-08-06 11:12 main(0) 阅读(660) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Windows临界区的基本用法 CRITICAL_SECTION my_winsc; //定义一个Windows的临界区,相当于一个mutex变量 InitializeCriticalSection(&my_winsc); //初始化 EnterCriticalSection(&my_winsc 阅读全文
posted @ 2019-08-03 11:51 main(0) 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)