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maikkk
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2012年5月29日
3D网格寻路实现 lua 代码
摘要: 最近主要是有个很迫切需求要实现能在3D网格里面实现自动寻路其实之前一直思考如何去实现,也找了不少资料和代码,最近脑海里面才形成比较完整思路首先要知道地图网格数据,里面包含了顶点坐标和三角形面把地图网格数据可以转成成ply文件格式,用meshlab打开plyformat ascii 1.0comment VCGLIB generatedelement vertex (顶多数量)property float xproperty float yproperty float zelement face (三角形面的数量)property list uchar int vertex_indicesend 阅读全文
posted @ 2012-05-29 13:25 maikkk 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0)
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