摘要:
由于老师要求要实现一个填充算法,而每次填充都需要一个源图形【不规则】,用mspaint自己画太麻烦,于是打算自己动手随机生成。这里用的是 Polygen()函数,但是注意首尾相接,另外,为了保证规则点,所以采用的是按顺序随机生成点,类似时钟上的刻度分布。void RandomRect(TCanvas... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 15:31
Amarillys
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