麦田

不积跬步无以至千里.

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2023年3月7日

摘要: 演讲比赛流程管理系统 1、 演讲比赛程序需求 1.1 比赛规则 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。 比赛方式:分组比赛,每组6个人;选手每次要随机分组,进行比赛 每名选手都有对应的编号,如 10001 ~ 10012 第一轮分为两个小组,每组6个人。 阅读全文
posted @ 2023-03-07 10:14 一些记录 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C++提高编程 本阶段主要针对C++==泛型编程==和==STL==技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用 1 模板 1.1 模板的概念 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 例如生活中的模板 一寸照片模板: PPT模板: 模板的特点: 模板不可以直接使用,它只是一个框架 模板的通用并不是万能的 阅读全文
posted @ 2023-03-07 09:37 一些记录 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月6日

摘要: 职工管理系统 1、管理系统需求 职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息 本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统 公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责 普通员工职责:完成经理交给的任务 经理职责:完成老板交给的任务,并 阅读全文
posted @ 2023-03-06 18:10 一些记录 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C++核心编程 本阶段主要针对C++==面向对象==编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的 阅读全文
posted @ 2023-03-06 16:43 一些记录 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 通讯录管理系统 1、系统需求 通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。 本教程主要利用C++来实现一个通讯录管理系统 系统中需要实现的功能如下: 添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人 显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息 删除联系人: 阅读全文
posted @ 2023-03-06 16:06 一些记录 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 浅谈头文件(.h)和源文件(.cpp)的区别 本人原来在大一写C的时候,都是所有代码写在一个文件里一锅乱煮。经过自己开始写程序之后,发现一个工程只有一定是由多个不同功能、分门别类展开的文件构成的。一锅乱煮只会导致代码可读性差、维护性差。但是本人在学习C++的时候,被这章节弄混了。 Source & 阅读全文
posted @ 2023-03-06 15:11 一些记录 阅读(1304) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一、文章来由写项目的时候发现了这个问题,又是一个比较底层的问题,首先说明,这篇文章只是我根据查阅的资料和做的实验提出的一个讨论,并不一定就是正确答案。因为这个问题网上众说纷纭,我很欢迎大家参与这个讨论,一起搞懂这个问题~~~ 二、问题的提出问题就是。。。 2.1 问题1(主问题):头文件是否真正参与 阅读全文
posted @ 2023-03-06 15:10 一些记录 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 正斜杠,又称左斜杠,符号是"/";反斜杠,也称右斜杠,符号是"\"。 转移字符 用反斜杠 \t \\ \a \b 浏览器http:// 用斜杠 注释 用斜杠 // windows文件浏览器上使用 反斜杠\ 阅读全文
posted @ 2023-03-06 11:42 一些记录 阅读(601) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C++基础入门 1 C++初识 1.1 第一个C++程序 编写一个C++程序总共分为4个步骤 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 1.1.1 创建项目 ​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开 1.1.2 创建文件 右键源文件,选择添加->新建项 给C++ 阅读全文
posted @ 2023-03-06 11:00 一些记录 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 阅读全文
posted @ 2023-03-06 10:46 一些记录 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C:\Users\Mai>e: E:\>cd E:\qtpublish E:\qtpublish>windeployqt CcpService.exe 阅读全文
posted @ 2023-03-06 10:27 一些记录 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Qt里面引入头文件的两种方式: 1、 #include <QMdiArea> #include<QSplashScreen> 2、 QT_BEGIN_NAMESPACE class QMdiArea; class QSplashScreen QT_END_NAMESPACE 关于QT_BEGIN_N 阅读全文
posted @ 2023-03-06 10:21 一些记录 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月4日

摘要: 简介: Qt 编程中 namespace Ui { class Widget; } 解析的原理 本博文的简述or解决问题? ​ Qt 编程中 namespace Ui { class Widget; } 解析 namespace Ui { class widget; } 的原理,和它背后的东东。 编 阅读全文
posted @ 2023-03-04 12:01 一些记录 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1、读写配置文件。 代码如下: //创建配置文件 QSettings iniFile("./test.ini", QSettings::IniFormat); //使用相对路径需要删除"项目==》shadow build选项" iniFile.setIniCodec(QTextCodec::code 阅读全文
posted @ 2023-03-04 11:49 一些记录 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 信号槽 信号槽是QT中用于对象间通信的一种机制,也是QT的核心机制。在GUI编程中,我们经常需要在改变一个组件的同时,通知另一个组件做出响应。例如: 一开始我们的Find按钮是未激活的,用户输入要查找的内容后,查找按钮就被激活,这就是输入框与Find按钮这两个组件间通信的例子。 早期,对象间的通信采 阅读全文
posted @ 2023-03-04 10:54 一些记录 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 阅读全文
posted @ 2023-03-04 10:47 一些记录 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月2日

摘要: 点击主窗口打开子窗口 然后隐藏主窗口 在子窗口中点击按钮 打开主窗口 然后隐藏子窗口 用下面的方式 添加子窗口类 但是 打开子窗口后 点击按钮无法返回到主窗口 因为主窗口有子窗口对象 但是子窗口里面没有主窗口对象 所以无法调用主窗口的东西 如果想 子窗口和主窗口 不改变大小 执行上面语句 另外 co 阅读全文
posted @ 2023-03-02 16:43 一些记录 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)

2023年3月1日

摘要: 阅读全文
posted @ 2023-03-01 16:33 一些记录 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)

摘要: void Dialog::on_pushButton_clicked() { QString inputText = this->ui->lineEdit->text(); double inputNum = inputText.toDouble(); double result = PI*inpu 阅读全文
posted @ 2023-03-01 16:17 一些记录 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

2023年2月28日

摘要: log4net输出日志到Oracle数据库 关于log4net的使用,请参考文章:https://www.cnblogs.com/duanjt/p/5850250.html前面的使用方式都一样,这里主要就说说appender的配置。1.创建Oracle中的表 create table bdcdata 阅读全文
posted @ 2023-02-28 10:36 一些记录 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #include "mainwindow.h" #include <QLabel> #include <QPushButton> #include <QStackedWidget> #include <QVBoxLayout> MainWindow::MainWindow(QWidget *pare 阅读全文
posted @ 2023-02-28 08:25 一些记录 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)

2023年2月4日

摘要: const unsigned short *src = cache_.constData() + offy*dia + offx; const unsigned int nextline = (image.width() - dia + offx) * 4; const unsigned int w 阅读全文
posted @ 2023-02-04 11:45 一些记录 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)

摘要: void MainWindow::on_pushButton_clicked() { //创建一个绘图设备,QImage::Format_ARGB32背景是透明 QImage image(400,300,QImage::Format_ARGB32); image.fill(Qt::red); //对 阅读全文
posted @ 2023-02-04 11:30 一些记录 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 阅读全文
posted @ 2023-02-04 11:29 一些记录 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Qt提供了四个类来处理图像数据:QImage,QPixmap,QBitmap和QPicture。 QImage 针对 I/O 以及直接像素访问和操作进行了设计和优化, 而 QPixmap 专为在屏幕上显示图像而设计和优化。 QBitmap 只是一个继承 QPixmap 的便利类,保证深度为 1。 最 阅读全文
posted @ 2023-02-04 10:32 一些记录 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Qt5 QImage像素操作 这学期学数图,作业需要做界面,于是开始学习Qt。 QRgb Qt中,QRgb是unsigned int的别名Qt中用一个unsigned int存储像素值,格式为0xFFRRGGBB可以使用q R g b ( i n t r , i n t g , i n t b ) 阅读全文
posted @ 2023-02-04 09:49 一些记录 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)

摘要: void MainWindow::on_pushButton_clicked() { //创建一个绘图设备,QImage::Format_ARGB32背景是透明 QImage image(400,300,QImage::Format_ARGB32); image.fill(Qt::red); //对 阅读全文
posted @ 2023-02-04 09:46 一些记录 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

2018年4月17日

摘要: B站观看地址-无广告观看 https://www.bilibili.com/video/av21896829/ 前一两集 声音有点大 ,可以调大一点音量。 百度网盘下载地址 https://pan.baidu.com/s/1O1oqOnz6EfGZZjTLhfD-tg#list/path=%2F C 阅读全文
posted @ 2018-04-17 10:02 一些记录 阅读(2434) 评论(0) 推荐(1)

2018年4月15日

摘要: 观看地址 https://www.bilibili.com/video/av21896829/?spm_id_from=333.23.home_video_list.3 学习交流地址 http://www.bamn.cn/course/lesson/123 阅读全文
posted @ 2018-04-15 16:48 一些记录 阅读(3962) 评论(0) 推荐(1)

2017年11月29日

摘要: SDSDFSDF 阅读全文
posted @ 2017-11-29 14:23 一些记录 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本文主要是讨论栈和堆的含义,也就是讨论C#的两种类据类型:值类型和引用类型; 虽然我们在.net中的框架类库中,大多是引用类型,但是我们程序员用得最多的还是值类型。 引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:55 一些记录 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Java和C#都是编程的语言,它们是两个不同方向的两种语言 相同点: 他们都是面向对象的语言,也就是说,它们都能实现面向对象的思想(封装,继承,多态) 区别: 1.c#中的命名空间是namespace类似于Java中的package(包),在Java中导入包用import而c#中用using。2.c 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:25 一些记录 阅读(30907) 评论(1) 推荐(1)

摘要: JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径D:\java\jdk1.5.0_08 Path使得系统可以在任何路径下识别java命令,设为:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin CLASSPATH为java加载类(class or lib)路径, 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:24 一些记录 阅读(5497) 评论(0) 推荐(0)

摘要: http://www.newasp.net/soft/89925.html 阅读全文
posted @ 2017-11-29 10:58 一些记录 阅读(1475) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 概述 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问题。构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合设计。松散耦合的应用程序更灵活,更易于维护。这样的程序也更容易在开发期间进行测试。你可以模拟对象,具 阅读全文
posted @ 2017-11-29 10:11 一些记录 阅读(1717) 评论(0) 推荐(0)

2017年9月19日

摘要: ffmpeg -i 10.wmv -c:v libx264 -c:a aac -strict -2 -f hls -hls_list_size 0 -hls_time 5 C:\fm\074\10\10.m3u8 阅读全文
posted @ 2017-09-19 01:13 一些记录 阅读(694) 评论(3) 推荐(0)

2017年9月18日

摘要: ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -c:a aac -strict -2 -f hls -hls_list_size 0 -hls_time 5 output.m3u8 阅读全文
posted @ 2017-09-18 21:37 一些记录 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)

2017年8月11日

摘要: MVC升级以后出现"当前上下文中不存在ViewBag"的问题解决 把自己的项目从MVC4升级到了MVC5,结果问题一大堆,View的设计环境出现了"当前上下文中不存在ViewBag"的问题: 虽然不影响编译,但是看了总是不爽,而且语法提示也没有了。 找了一大堆资料,都是说改WebConfig,包括V 阅读全文
posted @ 2017-08-11 10:13 一些记录 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

2017年8月3日

摘要: 创建初始模型和数据库 在开始使用迁移(Migrations)之前,我们需要一个 Project 和一个 Code First Model, 对于本文将使用典型的 Blog 和 Post 模型 创建一个新的控制台应用程序 MigrationsDemo; 添加最新的 EntityFramework 到项 阅读全文
posted @ 2017-08-03 13:04 一些记录 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月17日

摘要: 一个男人,一定要有一个男人的样子,利利索索、痛痛快快,千万不要扭扭捏捏、婆婆妈妈。一个男人,要懂得保护女人和尊重女人,尤其是后者,千万不要强迫她做她不愿意的事情,不要打女人,无论她伤过你还是骗过你……一个男人,要说话算话,吐出去的东西再咽回来,自己都会觉得恶心。一个男人,可以不帅,但是一定要有风度, 阅读全文
posted @ 2017-07-17 12:42 一些记录 阅读(305) 评论(1) 推荐(0)

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