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摘要: 如何理解这句话 方法是与对象实例绑定的特殊函数。 方法是面向对象编程的基本概念,用于维护和展示对象的自身状态。对象是内敛的,每 个实例都有各自不同的独立特征,以属性和方法来暴露对外通信接口。普通函数则专注 于算法流程,通过接收参数来完成特定逻辑运算,并返回最终结果。换句话说,方法是 有关联状态的,而 阅读全文
posted @ 2025-03-04 13:48 仁义礼智信的 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题: 为什么data可以这样声明,data1不能 type data struct { *int string //string } type a *int type data1 struct { a } 你的问题涉及到 Go 中匿名字段(embedded fields)和类型定义的规则。我来详细 阅读全文
posted @ 2025-03-04 11:06 仁义礼智信的 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 是的,完全正确!在 Go 中,当你在结构体中定义一个匿名字段(anonymous field)时,字段的类型名会自动成为字段名。这正是你的代码中发生的情况。让我详细解释一下: 匿名字段的字段名规则 在 Go 中,如果一个结构体的字段没有显式指定字段名,而是直接使用类型(例如 *int 或 strin 阅读全文
posted @ 2025-03-04 10:57 仁义礼智信的 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: netstat -tulnp | grep 端口号 ss -tulnp | grep 端口号 阅读全文
posted @ 2025-03-04 10:20 仁义礼智信的 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这句话明确提到了 Go 语言的上下文,所以我们可以结合 Go 语言的特点来更具体地理解它。让我们逐步分析: “空结构” 在 Go 语言中 在 Go 中,空结构是指一个没有字段的结构体,例如: type Empty struct{} 这种结构体的特点是它不占用任何内存(大小为 0 字节)。在 Go 中 阅读全文
posted @ 2025-03-04 09:19 仁义礼智信的 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你的问题非常好,涉及到 Go 中值传递和引用传递(通过指针)的权衡。这种抉择没有绝对的答案,而是取决于具体的应用场景、性能需求和代码可维护性。我们可以通过分析你的代码示例,结合垃圾回收(GC)和函数参数传递的特性,来探讨如何选择“值传递”还是“引用传递”。 代码分析 type SmallStruct 阅读全文
posted @ 2025-03-03 15:10 仁义礼智信的 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这段话涉及到 Go 编程语言中内存管理和垃圾回收(GC)的优化建议,特别是针对 map(字典)的使用场景。让我们逐句拆解并理解其含义: 1. “对于海量小对象,应直接用字典存储键值数据拷贝,而非指针。” 含义: 场景:当程序需要处理大量小型对象(比如结构体或基本类型数据)时。 建议:在 map 中存 阅读全文
posted @ 2025-03-03 14:50 仁义礼智信的 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言中,sync.Map、sync.Mutex 和 sync.RWMutex 的效率对比并不是绝对的“谁比谁高”,而是取决于具体的应用场景(读写比例、并发量、操作模式等)。它们的实现机制和设计目标不同,导致在不同情况下性能表现差异明显。下面我将从原理、性能特点和适用场景出发,详细分析它们的 阅读全文
posted @ 2025-03-03 14:41 仁义礼智信的 阅读(213) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言中,sync.Mutex 和 sync.RWMutex 都是用于同步的工具,用于在并发环境下保护共享资源。它们的区别主要在于功能和使用场景:sync.Mutex 是普通的互斥锁,而 sync.RWMutex 是读写锁,提供了更细粒度的控制。以下是详细对比和解释: 1. 基本概念 syn 阅读全文
posted @ 2025-03-03 13:55 仁义礼智信的 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言中,make 函数是一个内置函数,用于创建并初始化三种内置类型:切片(slice)、映射(map)和通道(channel)。它不能用于其他类型(如数组或结构体)。由于这三种类型的特性不同,make 的参数在每种类型中的含义和用法也不一样。下面我将逐一详细解释 make 在不同类型中的具 阅读全文
posted @ 2025-03-03 13:03 仁义礼智信的 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
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