web前端常见问题1【防抖与节流】
什么是防抖&节流
防抖和节流是前端开发中常用的两种性能优化技术。
防抖:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。
节流: n 秒内只执行一次事件,即使n 秒内事件重复触发,也只有一次生效。
两者的区别:防抖是一段时间内只执行最后一次,节流是一段时间内只执行一次
通俗理解:节流是第一个说了算,后续都会被节流阀屏蔽掉,防抖是最后一个说了算,前面启用的都会被清除
防抖的应用
防抖函数的时间段,就相当于给用户的操控时间。
防抖的主要应用场景是优化搜索框的输入,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源,当用户最后一次输入完,再发送请求。
在表单中输入内容,键盘弹起时就会触发keyup事件,发送请求去查询内容,这样频繁的触发事件发送请求会增加性能消耗,
同时也会增加服务器的压力,并且实际应用中,只需用户最后一次输入完,再发送请求,于是我们可以使用防抖进行优化。
应用于表单元素的校验,如手机号,邮箱,用户名等,部分搜索功能的模糊查询结果实现。
<input type="text"> <script> // 防抖 事件触发 n 秒后执行一次, 如果在 n 秒内重复触发则重新计算函数执行时间 function debounce(func, interval) { // 设置标识符 let timer = null; return function () { // 判断定时器是否存在,清除定时器 timer && clearTimeout(timer) // 重新调用setTimeout timer = setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) timer = null; }, interval) } } let input = document.querySelector('input'); let inputValue = debounce(inputChange, 1000) function inputChange(e) { console.log(e.target.value) } input.addEventListener('keyup', inputValue) </script>
节流的应用
在事件触发后的规定时间段内,无法再调用目标函数。
节流的主要应用场景是优化滚动事件,当用户滚动页面时,会频繁触发滚动事件,使用节流可以控制滚动事件的触发频率,避免过多的计算和渲染操作,提高页面的性能和流畅度。
有些场景下需要去计算判断滚动条的位置,比如是否加载更多,当我们滚动浏览器的滚动条时,会频繁触发scroll事件,造成频繁的判断滚动条位置,可以利用节流进行优化。
利用节流,可以按一定时间的频率来计算判断滚动条位置,然后决定是否加载更多,这样就能减少浏览器性能的消耗。
1 // 时间戳方式 2 // 节流 事件连续触发在n秒内只触发一次 3 function throttle(func, interval) { 4 // last为上一次触发回调的时间 5 let last = 0; 6 // 将throttle处理结果当作函数返回 7 return function() { 8 // 保留调用时的this上下文 9 let context = this; 10 // 保留调用时传入的参数 11 let args = arguments; 12 // 记录本次触发回调的时间 13 let now = Date.now(); 14 // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值 15 if (now - last >= interval) { 16 // 如果时间间隔大于我们设定的时间间隔阈值,则执行回调 17 last = now 18 func.apply(this, args); 19 } 20 } 21 }
// 定时器方式 function throttle1(func, interval) { let sign = true; return function() { // 在函数开头判断标志是否为 true,不为 true 则中断函数 if (!sign) return; // sign 设置为 false,防止执行之前再被执行 sign = false; setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) // 执行完事件之后,重新将这个标志设置为 true sign = true; }, interval) } }
box.addEventListener('mousemove', throttle(function(e){ console.log(e.pageX) }, 2000))